作りたいのに作れないワナビースレ (319レス)
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82: 2018/02/07(水)07:18:27.37 ID:YqEdxgWF(1/2) AAS
考え方にもよるけど、アップデートで実装すれば良く、現状でいいアイディアが浮かばないなら犠牲ギミックは実装せずに完成させる、またはv0.9で公開したら?
公開しないゲームはどんだけ作っても世間的には0だと俺は思うので。
139: 2018/02/12(月)16:14:06.37 ID:Zl1Bufsb(1) AAS
どのようにブサイクであっても、
どのように真似であっても、
完成品に大きい価値がある。
160: 2018/02/14(水)21:57:57.37 ID:vGa6Nd6Y(2/2) AAS
作れる人・作れない人とはまた別の問題外の人ですね
182: 2018/02/17(土)18:26:14.37 ID:AVBDnWev(1) AAS
最初は一発当てれるんじゃないかとか、ゲーム遊ぶの楽しいし俺ならもっと楽しいの作れるんじゃないかってとこから始まったよ
その時が一番楽しい
今はもう諦めて、他の楽しみもないし執着心だけ残ってる状態
240: 2018/02/27(火)03:56:50.37 ID:4+g4BKep(1) AAS
リプレイ性とは?具体的にどういう事
294: 2018/03/15(木)23:40:06.37 ID:NKhhAvnN(3/3) AAS
>>293
ちょうどスレ立てようと思ってたタイミングでそう言っていただけたので
お言葉に甘えて今日のところはここを使おう
5日目
車(四角)の速度を左右キーで上手くコントロールしながら右に進むゲーム。
灰色の地帯は制限速度60、緑色は制限100だ。緑を3回超えたところがゴール。
今回はスレ立てる気も満々だったのでアップした。1分かからないくらいなのでやってみてね。
省3
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