作りたいのに作れないワナビースレ (319レス)
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(1): 2018/01/29(月)08:57:17.16 ID:AORm+Hxt(1/2) AAS
入門書でハテナなら何かの2D作品模倣してみたら
俺は実力無いなりにウディタでやってるわ
212: 2018/02/20(火)09:24:42.16 ID:NkEi5bRF(2/2) AAS
>>211
それはなんで?
プログラミングを学びたいから?
プロジェクト立ち上げの経験?

言われてみればゲーム好きの作るゲームは焼き直しが多いから、オリジナリティやユニークさが少ないという話を聞くなあ。俺が作ってるのも焼き直しだしなあ。

作りたい!とは思うけど、人を集めて回したい、とは積極的に思わないしなあ。

今日も頑張るかー
237: 2018/02/25(日)06:29:58.16 ID:5Arfr5kR(1) AAS
ワナビーだらけの業界だし、サンプルゲーム程度か何も作ってない人の方が多そうだし、いけるいける
265: 2018/03/09(金)12:30:31.16 ID:CSszzYWG(1) AAS
3Dのアクションゲーでもgoogle様とアセットに頼りまくれば1週間で基礎らしきものができるしいい時代だな
面白くなるビジョンが皆無だが
275: 2018/03/11(日)13:05:25.16 ID:t+H4E+HI(1) AAS
スーパーマリオを半年で作れたら上級認定だよ
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