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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/
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239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/21(水) 08:47:11.93 ID:bra2Zbyy 好きなので製作すりゃいいけど、ここはunityスレって事忘れないでね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/239
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 14:21:30.93 ID:wMclSiTV 描画エンジンとかライブラリでも作ったのかな? どれくらいの輝度差まで耐えられるの? HDRテクスチャには10000:1とか洒落にならない物があるけど それでもノイズ出ないなら大したもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/296
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/26(月) 23:20:55.93 ID:cO1MTaBc >>362より >>361のが分かり易いな、文章が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/363
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/12(木) 19:06:10.93 ID:g1CzlBoq Unity勉強するなら書籍使いのは悪くないんゃない? 日本語で書かれていることがありがたいのはもちろん ネットのはピンポイント情報で教えているのはいいけど、1つのゲーム作成として見るとなにかとなにかの間やつながりの説明が抜けていることがある印象 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/504
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/12(木) 21:39:43.93 ID:kkfMRZ55 >>530 うん知ってるよ、自虐さw orz… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/532
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/26(木) 14:18:49.93 ID:wGW2fgOi それはどんなコンピュータでも無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/663
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/26(木) 19:20:41.93 ID:6rDSuHXz >>674 もうちょっと上手く煽って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/676
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/30(月) 16:24:21.93 ID:Fy7kiwhA スクリプトで生成したマテリアルがライトで明るくならないんですが、原因わかりますか? 何かマテリアルの設定足りないのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/758
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 15:18:19.93 ID:mIG+Floz 英語ができない人にはUnityやる資格はありませんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/811
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 22:13:01.93 ID:Sxk8HZSj まぁ人間自体が無駄なんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/828
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 01:41:23.93 ID:RyyJLACX >>873 君はUnityでゲーム制作が幅広く行き渡ったことの意味を何もわかってないなあ グラフィック、世界観偏重の典型的な日本的開発者だよ 君はゲームの「遊び」の部分を一切真剣に考えたことが無いんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/875
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 09:19:18.93 ID:4bAaPc7/ >>977 UEとUnityの比較をしてるのに企業と個人の違いで論点ずらしてきたのはそっちだけどな >>945のレスが発端でそれについてレスしてるんだぞ どこに企業と個人を分けた議論の提案がされてる? 「趣味の力で発展する」のはゲームエンジン自体の話だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/978
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