[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
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922: 2018/05/05(土)22:17 ID:TlqdvawY(1) AAS
高卒フリーターおっさんドリームが止まらない!!!!
923(2): 2018/05/06(日)01:25 ID:AtXmqL5G(1) AAS
>>915
面白そうに見える1番の要因は他人のプレイやレビューを見ることだろう
少なくとも自分はグラフィックしか評価されないクソゲーが面白そうに見えたことなんて人生で一度もないな
万が一レビューやゲームシステムを一切調べずに見た目の第一印象だけでクソゲーを掴まされてしまったとしたら
レビューで全力で酷評するし他の購入者にも購入しないよう注意喚起するしなんなら○○の方が100倍面白いですとかお勧めも書く
第一印象だけ良くして客を騙すことを目指す馬鹿げたマーケティングが許されたのは80年代までで情報化社会では絶対にありえない
924: 2018/05/06(日)01:36 ID:6iAklQi0(1) AAS
神経質そう
925: 2018/05/06(日)03:04 ID:vdCGsIkr(1/2) AAS
真面目なバカほど救いようがないものはない
926: 2018/05/06(日)09:43 ID:CDGcuTMn(1) AAS
>>923
他人のレビューをもらうまでが大変なんだろうが
927: 2018/05/06(日)10:09 ID:iV9Vtynw(1) AAS
100円の基地外と同じ匂いしかしない
928: 265 2018/05/06(日)10:39 ID:5/t69MMq(1/2) AAS
>>923
俺が正義だ!
w
929: 2018/05/06(日)10:44 ID:tzZcq3f8(1) AAS
普段から世間の荒波に揉まれてないと、正確な自分の現在位置や立ち位置とか温度差が分からない
妄想から現実世界に引き戻された事で、ズレが補正されて良かったんじゃないの?
930: 2018/05/06(日)12:39 ID:YM0wVwB/(1) AAS
フリーゲームはともかくDlsite等見るに限り有料一般ゲームはほとんど売れない残念な現状で
全年齢対象の10〜100倍売れるR18ゲーム市場となると、売れるかどうかはグラが
重要だから個人制作だと労力をグラ9:1システムにならざるを得ないから面白い
ゲームを作りたい個人製作者にとってちょっと悩ましいところらしい。
931: 2018/05/06(日)13:29 ID:AZqYcxth(1) AAS
フリーゲームはともかくってアホか
フリーゲームなんだから売るものじゃないのに「売れない」ってアホか
「Dlsite等」て「等」なんて売り上げが見れるところは他に無いだろアホか
ほんとアホだな
932: 2018/05/06(日)17:50 ID:5/t69MMq(2/2) AAS
AA省
933: 2018/05/06(日)19:56 ID:ZcsmhoAz(1) AAS
>>クサイの読解力に吃驚を禁じ得ない
日本人ではないな、これは
934: 2018/05/06(日)20:09 ID:vdCGsIkr(2/2) AAS
他人のゴミを見て、我がゴミ直せ
外部リンク:unityroom.com
935: 2018/05/06(日)23:03 ID:mzM/RGEu(1) AAS
地形アセットがマッドネスセールで沢山安くなってるよね。
使わないのに買っちゃいそうだわ・・・他はもう2万円分買ったけど。
936(2): 2018/05/07(月)05:27 ID:WkqW8mkE(1/2) AAS
さすが、プロの作品は違うぜ!!!
外部リンク:coconala.com
外部リンク:coconala.com
外部リンク:coconala.com
937: 2018/05/07(月)05:30 ID:5qqtc2ca(1) AAS
>>936
グロ画像。死ね
938: 2018/05/07(月)05:38 ID:qkyxM/hH(1/3) AAS
>>936
えっプロなの?
プロフに自称ゲームプランナて書いてるしあのUIだし、素人丸出しなんだが
スライムとか版権大丈夫なんかな
939: 2018/05/07(月)06:30 ID:IoewU38d(1/3) AAS
素人がゲーム開発本のサンプルを組んだレベルだろうね。
買った人はそれ以下のスキルなので完成することもない。
晒すのは野暮だよ。
940: 2018/05/07(月)06:35 ID:IoewU38d(2/3) AAS
ってかこんなサイトあったのな。
ゲームのボイスでも依頼してみるか…
941: 2018/05/07(月)06:49 ID:WkqW8mkE(2/2) AAS
Asset Storeも、審査がなかったらこういう衝撃的な作品でごった返すだろう
942(1): 2018/05/07(月)07:04 ID:uMu2O7jw(1) AAS
GameMnagerScript.csとかIdleClass.csとかってファイル名の時点で実用レベルじゃないねw
まぁ小中学生のゲーム制作に初めて触れてみよう、とかって層には完成プロジェクトはいいのかも知れんが教育用に向いたゲーム内容ではないのは確か
943(1): 2018/05/07(月)07:08 ID:qkyxM/hH(2/3) AAS
>>942
ちなみにプロとしてはどんなファイル名になるん?
944: 2018/05/07(月)08:11 ID:AoaO/yyQ(1) AAS
>>943
Managerクラスの是非は語りだすと宗教論争になるから無視するとして普通にGameManager.csとIdol.csでいいんじゃない?
最初にタイポしてたのは見逃して
945(3): 2018/05/07(月)09:46 ID:spFvquCt(1) AAS
みんな趣味でやってるんだよ
趣味の力なしには発展しないぞ。銭ゲバだらけのUE4の惨状を見ろ!
946: 2018/05/07(月)09:51 ID:h/FjZVf4(1/4) AAS
>>945
ソシャゲだけしか作れないゲームエンジンでイキられても…
UEなら面白くてやる価値あるゲームなんぼでも上げられるけどUnityはジャップガチャガチャソシャゲしかないやん
947: 2018/05/07(月)10:05 ID:3Uo8pgC6(1) AAS
ソシャゲ専用エンジン…ww
え、採用タイトルの代表がFGO?白猫??デレステ?嘘でしょ〜ww
948(1): 2018/05/07(月)10:06 ID:IX1iPGM6(1/3) AAS
金かけて企業が作るんだからそうなるだろ
Unreal の個人ユーザーのレベルが高いとかそういうのは勘違いですわ、個人はUnity でもUnreal でもドングリの背比べだよ
949(1): 2018/05/07(月)10:12 ID:h/FjZVf4(2/4) AAS
>>948
>>945の「趣味の力なしには発展しないぞ」という点についてレスしてるんだけどなw
ゲームエンジンの価値はそのエンジンで生み出されたゲームにあると思うんだが、Unityは趣味の力で「発展」しましたか?
950: 2018/05/07(月)11:11 ID:IoewU38d(3/3) AAS
Unrealはアセットや情報が少ないから自力で作る必要のある企業向け、
Unityはアセットが利用しやすい個人やスマホを含めたマルチ向けなんだよね。
情報公開自体は個人経由も多いから、少なからずシェアと発展に貢献してる。
手近だと質問スレなんかが良い例だ。
951: 2018/05/07(月)11:11 ID:cLzTztyJ(1) AAS
外部リンク:trends.google.co.jp
木の精
952(1): 2018/05/07(月)11:58 ID:IX1iPGM6(2/3) AAS
>>949
産み出されたゲーム論はまぁ良いけど
その誇るべきゲームのスタッフロール見てみなよ何人で作ってるのか冷静に考えるべき
下手したらスペシャリストが数百人で作り上げた物を持ってきて、だからこのエンジンなら君にも出来るという乱暴さ
Unreal を語るときに出る違和感はその部分だからな
金&マンパワーを無視した比較に意味が無さすぎる
あなたに出来ることはそれら大作に匹敵する物をUnreal で個人製作するこったよ
省1
953: 2018/05/07(月)12:14 ID:hNbWnVk1(1) AAS
Unityはソシャゲでしか採用例ないよ
UEはDQもFFもマリオもポケモンもモンハンも採用してる
Unityはオワコン
954(1): 2018/05/07(月)12:28 ID:h/FjZVf4(3/4) AAS
>>952
あのね君ね
Unityのゲームも何十人〜何百人からのチームで作ってるんだよ?FGOや白猫は個人制作ですか?
同じ企業が作った物同士で比較してUE>>>Unityだっつってんの
955: 2018/05/07(月)12:40 ID:qV15uEHz(1) AAS
少し前のデータだとスマホの4割、Switchの3割が
Unity製なんだけどなw
956: 2018/05/07(月)12:56 ID:JKQmsuJA(1) AAS
アセンブラがサイキョー
957: 2018/05/07(月)12:57 ID:Rot3Pf2D(1) AAS
【GWの悲劇、6歳女児が死亡】 あーあ、どうすんだ、安全デマ撒いてる殺人犯ども、そこのお前だよw
2chスレ:liveplus
958: 2018/05/07(月)12:59 ID:qkyxM/hH(3/3) AAS
直接01で書くのが最強だっつの
959: 2018/05/07(月)13:02 ID:nnlGEDaT(1) AAS
泣き叫びながら必死に荒らして1人でも減らせたか?
960(1): 2018/05/07(月)13:03 ID:IX1iPGM6(3/3) AAS
>>954
根本的に解ってないだろ…
必死の比較すらあなたの主観でしかないからこういう場所に相応しくない議論なんだよな
自分の感想はブログなんかで書く事をお勧めする
根本的に他人が作った物でグダグダ言うのは見苦しいしな
ここはゲーム制作者の場所な訳だしね
Unreal であれUnity であれそこまで断定的に比較するには自分のゲームで証明しないと、いじめッ子の後ろに隠れてる腰巾着キャラでしかないよ
961(4): 2018/05/07(月)13:08 ID:h/FjZVf4(4/4) AAS
>>960
「他人が作った物で」と言うがUnityもUEも他人が作ったものなんだがなw
そもそも自分にとってのゲームの良し悪しなどというあやふやなものでなく世間一般におけるUnityとUEの評価を語っているわけだが
あとこのスレは「Unity総合スレ」だから制作物で語る必要はない
962: 2018/05/07(月)13:11 ID:jNpEqLFY(1) AAS
うわ、コイツ馬鹿だろwww 中卒か?www
963(1): 2018/05/07(月)13:15 ID:NaCX9XQE(1) AAS
>>961
このスレは「Unity総合スレ」だから、UE4なんてどうでもいい
つーかスレチだよ無能マウントゴリラ
964: 2018/05/07(月)14:28 ID:dzjXcfmh(1) AAS
>>961
そこまでいうなら今のUnityとUEで具体的にどの辺がどう優れてて劣ってるか解説頼むわw
965: 2018/05/07(月)16:17 ID:sB7PptnP(1) AAS
まあIndieは制覇したようだな
後はLightコース(月1000円)を創設して今Freeの人達から徴税するだけ
966: 2018/05/07(月)20:34 ID:7dDoKbxR(1) AAS
>>961
解説マダー(´・ω・`)
967: 2018/05/07(月)21:29 ID:M8eoUUPl(1/2) AAS
マウント・F・ゴリラ「俺が、俺が世間だ!」
>>963
世間である俺の評価がUE>Unityである。よって具体的且つ明確にUEが勝っている
以上、論破完了
968: 2018/05/07(月)21:29 ID:vm9SHrVg(1) AAS
日本語化されたってね!
日本語化日本語化言ってた人がやっと静かになるね!!!
969: 2018/05/07(月)21:30 ID:I/nhcLw9(1) AAS
UE4君はおそらく既成のゲームを比較しただけで
UNITYの具体的な各機能を全く知らないと思われる
970(2): 2018/05/07(月)21:36 ID:RPmxLHBZ(1/2) AAS
自分で飯作ってお腹を満たす事が目的だと言われたのに、
いつから企業や外食チェーンと料理勝負する話にすり替わってんのかねえ
UE君がそうしたきゃ、独りで勝手に勝ち目のない戦争すればいいだけ
何と戦ってんのか興味すらねえけどな
971: 2018/05/07(月)21:39 ID:M8eoUUPl(2/2) AAS
興味が無い割に必死の言及
酔っ払い「酔ってねえよ!」
キチガイ「俺は正常だ」
興味があってたまらない坊や「興味すらねえけどな」
酔っ払いやキチガイと同レベルの>>970www
972: 2018/05/07(月)21:45 ID:RPmxLHBZ(2/2) AAS
話摩り替えて必死に誤魔化す無能乙
973: 2018/05/07(月)21:49 ID:mCND6E7M(1) AAS
1人だけコンシュマーの話してる馬鹿www
974: 2018/05/07(月)23:50 ID:yuQJkJnU(1) AAS
つまりUE君は同人でしかもエロゲの事しか頭にないんだよね?
975: 2018/05/08(火)01:44 ID:gDKBS+IJ(1) AAS
最近はUEで2Dエロゲでも流行ってんの?
976: 2018/05/08(火)03:41 ID:n5Re2ERN(1) AAS
サッカーで楽しんでいるのに、いきなり野球キチガイが来て
「お前ら、サッカーなんて人気のないことやめて野球しろよ!」
って叫んでいる状態?
977(1): 2018/05/08(火)05:27 ID:hlVikEJ6(1/2) AAS
>>961
論点ずらし無意味な戦線拡大した段階で敗けだわな
最後まで見苦しい奴
978(2): 2018/05/08(火)09:19 ID:4bAaPc7/(1/2) AAS
>>977
UEとUnityの比較をしてるのに企業と個人の違いで論点ずらしてきたのはそっちだけどな
>>945のレスが発端でそれについてレスしてるんだぞ
どこに企業と個人を分けた議論の提案がされてる?
「趣味の力で発展する」のはゲームエンジン自体の話だろ
979: 2018/05/08(火)09:54 ID:rOCYfwhc(1) AAS
個人ユースに企業事例持ち込んで比較してんのお前
980(1): 2018/05/08(火)10:29 ID:O7BlQ+Py(1/3) AAS
UEの話したきゃそっちのスレ行けばいいだけ
981: 2018/05/08(火)10:47 ID:INQqbtcV(1) AAS
むしろUEのスレに行ってUnityの話してこいよ
982: 2018/05/08(火)11:04 ID:x3GC7tZ3(1) AAS
でもエロゲの話しか出来ないんでしょう?
983: 2018/05/08(火)11:41 ID:pWzi6J1M(1/2) AAS
次スレ早くしろ
984: 2018/05/08(火)11:43 ID:pWzi6J1M(2/2) AAS
誰も立てねーのに雑談してんなよカス
985: 2018/05/08(火)12:03 ID:39WVzmez(1) AAS
>UE4のアニメーションエディタはかなり自由に自然にブレンドできるし
>本気でエロゲに使われたらすごいと思う
クソワラタwww 駄目だこのエロゲ脳UE君www
986: 2018/05/08(火)12:28 ID:hlVikEJ6(2/2) AAS
>>978
そこまで他人の意見を聞けないのは一種の病だよ
Unreal ユーザーも迷惑だろう、わざとUnreal アンチしてるのかと思うほど
987: 2018/05/08(火)12:48 ID:O7BlQ+Py(2/3) AAS
おまいらどうせくだらない会話しかしないんだから、埋めろ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net
2chスレ:gamedev
988: 2018/05/08(火)12:50 ID:Se1olECk(1) AAS
UE君用の日記帳があるやないかwww
989: 2018/05/08(火)15:36 ID:GfQSfH1E(1) AAS
Unity 2018.2 beta: What’s new
外部リンク:blogs.unity3d.com
よーやくベータにしてフィジカルカメラ実装か
まぁgithubにベータ版あったけどねw
これでMayaとカメラようやく一致するのか
長かったなー
990(1): 2018/05/08(火)19:53 ID:oZE62x3Y(1) AAS
今年のuniteはどう?
このスレで見に行ってる人はいる?
991(1): 2018/05/08(火)20:10 ID:4bAaPc7/(2/2) AAS
Uniteいつ?
992: 2018/05/08(火)21:35 ID:O7BlQ+Py(3/3) AAS
>>991
>>978みたいな偉そうなの書くわりには簡単な日程くらいggれないのかよ
外部リンク[html]:events.unity3d.jp
993: 2018/05/08(火)21:44 ID:Wo+RkyUi(1) AAS
先行するワークショップは、ツイッターで見る限り「高卒フリーターおっさん会」だった
本体はさらにひどい世界なんじゃねえのかとワクワクするな
994: 2018/05/09(水)11:54 ID:qhXojf4/(1/2) AAS
unite午前の配信みたけど説明下手くそだな
しかもtimelineなんか今までのは全否定とか処理落ちで使えませんって、社員がそんなんでいいのかよ
995: 2018/05/09(水)14:48 ID:J3ul4w4Y(1/2) AAS
英語講演以外見る価値ないよ
日本法人は残念過ぎる
996: 2018/05/09(水)15:56 ID:qhXojf4/(2/2) AAS
日本法人ひどいね
まるでお客様はデバッガーかのような扱い
日本語で報告して日本法人が確認して英語で訳して本社に送るくらいしろって思う
なんでこっちに各バージョンで確認とかさせるかな
997: 2018/05/09(水)16:27 ID:ntQrqoqu(1) AAS
海外の優良企業でも日本に来ると糞化することがある
Unityにも当てはまってしまったのか
998: 2018/05/09(水)16:32 ID:J3ul4w4Y(2/2) AAS
日本法人の仕事って「ごく一部のリファレンスの日本語化」「日本でUnity使ってる法人からの集金」「日本のゲーム会社への営業」「イベントの運営」くらいだからな
焼きそば喜んで焼くような営業紛いのエンジニアしか残らないのは自明
999: 2018/05/09(水)16:47 ID:oQ8jWmw5(1) AAS
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33
2chスレ:gamedev
1000: 2018/05/09(水)17:07 ID:jC/jkXy3(1) AAS
やってみ。外部リンク:goo.gl
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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life time: 100日 17時間 45分 13秒
1002(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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