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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/
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52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/13(火) 14:09:03.47 ID:HPbmLdZ8 >>51 白とか黒ならわかんなくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/52
242: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/21(水) 10:33:59.47 ID:MUFKBWzQ unityでゲーム作ってみたいと思ってプログラム勉強初めて一ヶ月たったけどやっとマップにキャラクター表示して動けるようになったぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/242
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 19:37:07.47 ID:TqxkiMRP >>318 はーい、君だけ特別講習でーす >あれはゲーセンに置いてあってコインが取れるからモチベが上がるのであって ふんふん、なるほど言い分はわかるよ。 でもその考え方はまさに素人そのものなのさ。もしくは考察が足りてない。 パチンコやスロットのゲームがアプリで需要あるのは何故かな? UFOキャッチャーがアプリで需要あるのは何故かな? 考えて見たことある? 考えずにあれはリアルでやるから楽しいのであってゲームで何が楽しいのかと頭の固い頑固じじいになってなーい? そして君が物を楽しく工夫する企画力がないだけなんじゃないのか? 総じて老害ってやつなんじゃないのか? 相手を理解しようとしてないんじゃないのか? 1つの例としてコインが貯まったら使い道作ればまずいいんじゃないのか? こんなシンプルで初歩的なことすら想像できないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/323
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 18:49:15.47 ID:/QocNJPa タイム母艦 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/422
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/13(金) 00:01:05.47 ID:jyN955qA おまいら全然ゆにちぃ関係なくね? ブルーライトブルーライト繰り返すから、あたまん中からブルーライト横浜が抜けなくて寝れねぇだろが!いいかげんにしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/540
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/23(月) 23:33:11.47 ID:QPL8AgvO ターゲットのやり方はね、Unityのヤツで判定を使うんだよぉ! 白人はよく燃えるねぇ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/644
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/27(金) 08:07:37.47 ID:MetyQ0hl わかりません… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/685
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/30(月) 16:55:31.47 ID:cudCEtTd マテリアルのシェーダーがトゥーンとかになってると ライトは反射しないよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/761
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/01(火) 20:00:49.47 ID:LyziUSPh 任天堂のデベロッパーに申し込みしたんだが、 UnityのSwitch対応版が無いな というか基本的にWiiUと3DSの項目しかない どうすればSwitch版Unity入手できるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/784
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 00:19:17.47 ID:cqfu3BD3 PUBGの絵作りを見ると 武器、建物、コスチューム、人物造形、乗り物 すべてに一切、奇抜なオリジナリティが無い 汎用的な部品を汎用的に使っているだけ フライパン武器は、チョイスが奇抜というだけで、武器の造形自体は汎用品 しかし、抜群に面白い 日本の個人ゲーム開発者にありがちなことだが、 オリジナリティ=面白い と誤解している奴が多い ゲームが面白いかどうかは、ユーザーにとってそれが面白いかどうかでしかない この単純な事実を理解せず、オリジナリティをゴールにして つまらないゲームを量産しているクズが多いので、チャンスがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/860
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