[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
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52(1): 2018/02/13(火)14:09:03.47 ID:HPbmLdZ8(1/2) AAS
>>51
白とか黒ならわかんなくね?
242(1): 2018/03/21(水)10:33:59.47 ID:MUFKBWzQ(1/7) AAS
unityでゲーム作ってみたいと思ってプログラム勉強初めて一ヶ月たったけどやっとマップにキャラクター表示して動けるようになったぜ
323: 2018/03/24(土)19:37:07.47 ID:TqxkiMRP(6/10) AAS
>>318
はーい、君だけ特別講習でーす
>あれはゲーセンに置いてあってコインが取れるからモチベが上がるのであって
ふんふん、なるほど言い分はわかるよ。
でもその考え方はまさに素人そのものなのさ。もしくは考察が足りてない。
パチンコやスロットのゲームがアプリで需要あるのは何故かな?
UFOキャッチャーがアプリで需要あるのは何故かな?
省7
422: 2018/04/06(金)18:49:15.47 ID:/QocNJPa(1) AAS
タイム母艦
540(1): 2018/04/13(金)00:01:05.47 ID:jyN955qA(1) AAS
おまいら全然ゆにちぃ関係なくね?
ブルーライトブルーライト繰り返すから、あたまん中からブルーライト横浜が抜けなくて寝れねぇだろが!いいかげんにしろ
644: 2018/04/23(月)23:33:11.47 ID:QPL8AgvO(1) AAS
ターゲットのやり方はね、Unityのヤツで判定を使うんだよぉ!
白人はよく燃えるねぇ!
685: 2018/04/27(金)08:07:37.47 ID:MetyQ0hl(1) AAS
わかりません…
761(1): 2018/04/30(月)16:55:31.47 ID:cudCEtTd(1) AAS
マテリアルのシェーダーがトゥーンとかになってると
ライトは反射しないよ?
784: 2018/05/01(火)20:00:49.47 ID:LyziUSPh(1) AAS
任天堂のデベロッパーに申し込みしたんだが、
UnityのSwitch対応版が無いな
というか基本的にWiiUと3DSの項目しかない
どうすればSwitch版Unity入手できるんだ?
860(1): 2018/05/05(土)00:19:17.47 ID:cqfu3BD3(1/8) AAS
PUBGの絵作りを見ると
武器、建物、コスチューム、人物造形、乗り物
すべてに一切、奇抜なオリジナリティが無い
汎用的な部品を汎用的に使っているだけ
フライパン武器は、チョイスが奇抜というだけで、武器の造形自体は汎用品
しかし、抜群に面白い
日本の個人ゲーム開発者にありがちなことだが、
省5
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