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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/
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12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/06(火) 09:53:32.37 ID:YuHk6raZ AdMobっていうか、Googleな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/12
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/19(月) 19:24:20.37 ID:Y3P9CPHv もうUnityStoreでアセットを60万円ぶんぐらい買ってるから 他のゲームエンジンには移れないな 一生心中やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/131
368: toya [sage] 2018/03/30(金) 07:23:29.37 ID:gcLlK3Qt OSにインストールされたフォントを、 ゲーム中にユーザーが選択できるようにする方法をまとめてみました。 http://toyashiwasu.web.fc2.com/Unity/OSInstalledFont/index.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/368
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 21:33:49.37 ID:e7KhomN5 1作作ったことがあるかどうかに 長い柵があるかのように言うやつが大勢いるが 世の中にはUNITY 1週間ゲームジャムという わずか1週間で作り上げる人が大勢いるんだよ それを考えたら簡単なものを1作作ったくらいでえばるのはどうかと思う そこには高い柵はないと思うんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/841
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 23:35:58.37 ID:9V3P5+kq 大きな会社は専業のデザイナー抱えてるし、当然プログラマーは別にいる 個人レベルで大規模なゲーム作ろうとすればアセットは別で用意するしかないが、そもそも個人で大規模ゲーム作って運営できるのかって話 個人でお金もらうレベルでやりたいなら絵も自分で描いてアイデアと独自の世界観を売りにするしかないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/858
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 22:13:00.37 ID:xD3qMgRe 絵が描けるようになったらこういうゴミクズと付き合わないですむという話なら一理ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/920
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 06:35:14.37 ID:IoewU38d ってかこんなサイトあったのな。 ゲームのボイスでも依頼してみるか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/940
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