[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
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12: 2018/02/06(火)09:53:32.37 ID:YuHk6raZ(1) AAS
AdMobっていうか、Googleな
131: 2018/02/19(月)19:24:20.37 ID:Y3P9CPHv(2/2) AAS
もうUnityStoreでアセットを60万円ぶんぐらい買ってるから
他のゲームエンジンには移れないな
一生心中やな
368: toya 2018/03/30(金)07:23:29.37 ID:gcLlK3Qt(1) AAS
OSにインストールされたフォントを、
ゲーム中にユーザーが選択できるようにする方法をまとめてみました。
外部リンク[html]:toyashiwasu.web.fc2.com
841(2): 2018/05/04(金)21:33:49.37 ID:e7KhomN5(1) AAS
1作作ったことがあるかどうかに
長い柵があるかのように言うやつが大勢いるが
世の中にはUNITY 1週間ゲームジャムという
わずか1週間で作り上げる人が大勢いるんだよ
それを考えたら簡単なものを1作作ったくらいでえばるのはどうかと思う
そこには高い柵はないと思うんだけど
858: 2018/05/04(金)23:35:58.37 ID:9V3P5+kq(5/5) AAS
大きな会社は専業のデザイナー抱えてるし、当然プログラマーは別にいる
個人レベルで大規模なゲーム作ろうとすればアセットは別で用意するしかないが、そもそも個人で大規模ゲーム作って運営できるのかって話
個人でお金もらうレベルでやりたいなら絵も自分で描いてアイデアと独自の世界観を売りにするしかないだろ
920: 2018/05/05(土)22:13:00.37 ID:xD3qMgRe(1) AAS
絵が描けるようになったらこういうゴミクズと付き合わないですむという話なら一理ある
940: 2018/05/07(月)06:35:14.37 ID:IoewU38d(2/3) AAS
ってかこんなサイトあったのな。
ゲームのボイスでも依頼してみるか…
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