[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 18:55:29.25 ID:08wENNgT 神ゲーは人によるから教えられないなー でも俺ん中の良ゲーは"CupHead"とか"ClusterTruck"とかいっぱいあるで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 18:57:30.25 ID:08wENNgT つーか神ゲークソゲーとか考えるんじゃなくてゲーム開発参入する人が続々増えることを良く思えよ... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/83
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 15:26:04.25 ID:FSwBg2zi 無限ループは本能で事前回避しろよ下手くそども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/305
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/02(月) 10:46:51.25 ID:xx8CFlzA PC持って無いのにいきなりスマホゲーム作りとは 随分とチャレンジャーやなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/376
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 18:22:53.25 ID:luHN/9ni もうこの話題よくね? っても他に話題がないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/448
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/14(土) 18:02:35.25 ID:2tZThzgR >>559 先につくっちまえよ。 シリア空爆ゲーム、 シリア空爆防衛ゲームとかさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/560
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/23(月) 18:02:29.25 ID:zvDXkz3V 本なんかいらない 彼女がいればいい 実践あるのみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/636
839: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/04(金) 20:33:47.25 ID:WxbYkNUr >>834 無能感漂いすぎてて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/839
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 00:29:51.25 ID:cqfu3BD3 PUBGが使っているようなアセットは個人でもたいしてお金をかけずに手に入る 銃や車などは非常に安い オリジナリティのある武器デザインとかオリジナリティのある顔のモデルとか オリジナリティのある爆発演出などにこだわる奴がなぜか日本には異様に多い PUBGが成功していることから解るように、そんなものにオリジナリティを 出したところで、ユーザーにはまるで関係がない ゲームの面白さ自身にとってもオリジナリティは関係ないことは 荒野行動のヒットに現れている オリジナリティ その言葉を重視するのは、中学生の狭い美意識に過ぎない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/864
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 02:03:38.25 ID:UA4XlWSN >>875 その「遊び」の部分を分かりやすく強調するためのデザインだろ マリオにしろ、ゼルダにしろ、ドラクエにしろ、FFにしろ、それぞれ独自の世界観があり、あのデザインだからという部分が大きいし、絵を見ただけで伝わってくるものがある あと、日本のゲームがグラフィック重視なんて初耳だわ むしろグラフィックに凝ってリアリティ重視なのは欧米のゲームの方だろ そのせいで特に3Dゲームはどのゲームも見た目がリアル指向で均一的になってるが そんな所に個人が同じようなデザインで飛び込んで行って勝負しても太刀打ちできないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/876
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 08:58:42.25 ID:y/YUXT7E >>877-881 だから、ゲームのアイデアは最低限の前提だっつうの なんでそこを諦めてる話になるんだよ 絵を描くことを端から投げ出して人任せにしてゲームの面白さを追求することを諦めてるのはお前らの方だろう アイデアさえ面白ければ面白いゲームが作れると信じてるその思考をなんとかしろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/882
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 12:56:56.25 ID:JKQmsuJA アセンブラがサイキョー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/956
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 15:56:05.25 ID:qhXojf4/ 日本法人ひどいね まるでお客様はデバッガーかのような扱い 日本語で報告して日本法人が確認して英語で訳して本社に送るくらいしろって思う なんでこっちに各バージョンで確認とかさせるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/996
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s