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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
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524
: 2018/04/12(木)21:15
ID:aWrb/2Ln(5/11)
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524: [sage] 2018/04/12(木) 21:15:49.52 ID:aWrb/2Ln はい、次〜 UnityはWebか本どっちがいいかだな。 これはそいつの経験値が大いに関係してくる。 ちなみにWebは情報が最新で本は古いという派は「古風な」考えだ。 Webにも古い情報が多いんだよ。 「初心者から始めるUnity!」的な個人サイトは古い情報が沢山残っていてどれが最新情報なのかよくわからんぞという経験した奴は多いことだろう。 これは上級者ほど目の当たりにしているはずだ。 LastUpdateが2012年のサイトやらYoutubeチュートリアル動画が大量にあるからな。 「いや、公式リファレンスなら常に最新だから。だからWebの方がいい」 こういうやつもナンセンスだ。 リファレンスはリファレンスだ。 いわばパーツ辞典だ。 パーツが分かっても組み立て方がわからないんじゃ意味がない。 リファレンスは基礎が分かってる人から使えるもので初心者中の初心者用のものではない。 しかも公式のチュートリアルでさえ古い情報が混ざってるのが現状だからな。 つまりWeb派が唱える 「Webは常に最新だから本より使える」理論は未完成の理論だ。 正しくは 「Webは最新の情報を上手に探せるだけの能力を持った中級から上級者にとっては本より使える」が正しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/524
はい次 はか本どっちがいいかだな これはそいつの経験値が大いに関係してくる ちなみには情報が最新で本は古いという派は古風な考えだ にも古い情報が多いんだよ 初心者から始める的な個人サイトは古い情報が沢山残っていてどれが最新情報なのかよくわからんぞという経験した奴は多いことだろう これは上級者ほど目の当たりにしているはずだ が年のサイトやらチュートリアル動画が大量にあるからな いや公式リファレンスなら常に最新だからだからの方がいい こういうやつもナンセンスだ リファレンスはリファレンスだ いわばパーツ辞典だ パーツが分かっても組み立て方がわからないんじゃ意味がない リファレンスは基礎が分かってる人から使えるもので初心者中の初心者用のものではない しかも公式のチュートリアルでさえ古い情報が混ざってるのが現状だからな つまり派が唱える は常に最新だから本より使える理論は未完成の理論だ 正しくは は最新の情報を上手に探せるだけの能力を持った中級から上級者にとっては本より使えるが正しい
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