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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/
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353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/25(日) 13:06:11.41 ID:g3tJ6glO >>352 おーきもく感じたのならそれも見事に効いた証拠。うれしいねーw 手に平で簡単に転がってくれるお前がだんだん可愛く見えてきたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/353
354: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/25(日) 19:00:20.84 ID:gGl+Mm8q バカが喜んでるとかどうでもいいけどうざいからNGと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/26(月) 08:37:45.34 ID:g2XNvVJc >>354 NGに頼らないとスルーできないのは子供の証。 子供だからギャーギャー騒いだ挙句に思い通りにならないとそうやって逃げる。 未成年に多い現象でそういう人間はここには必要ない。 心のフィルターで普通にスルーできるのが大人ってこと覚えておくといいよ。 リアルは社会に出るとNGリストなんて存在しないからなw というわけで敗北宣言お疲れさん・ぼ・う・や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/26(月) 08:43:43.06 ID:cO1MTaBc 敗北宣言わろたwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/26(月) 09:04:35.70 ID:GC56Wrd8 リアルだと人事に報告上がって肩叩かれるだけだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/357
358: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/26(月) 13:05:55.62 ID:S44IONzf キモー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/358
359: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/26(月) 15:39:34.88 ID:KyIzV+qX このスレクソガキの煽り合いと嫉妬丸出しの透視しかなくて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/359
360: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/26(月) 15:44:43.00 ID:9bKsMhJo Unityは本当に便利な開発環境 あんがと 楽できるわ Unity http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/26(月) 19:20:55.29 ID:2ZweSYYW 電車に基地外が乗ってたら車両移るだろ それと同じだよガイジw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/26(月) 22:06:24.79 ID:g2XNvVJc >>361 ガイジはお前だろw 例えが的外れでクソすぎる。 ここは電車ではありません。 誰もが自由に「自分の意志で見に来る」掲示板です。 お前に合わせてどうしても電車で無理矢理例えるなら 相手をNGリストに入れる行為はお前が車両を移るのとは違うぞキチガイ君。 お前1人がアイマスクを掛けて大声で独り言いってる感じだ。 他の人はアイマスクを掛けて車両に乗ってないなかお前1人がな。 お前が車両を移動したのなら今こうしてここに現れないだろう? 車両を移動するのと同じ行為は、お前がこのスレを使わなくなるのと同義だ。 どうだいわかったかいボウヤ?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/26(月) 23:20:55.93 ID:cO1MTaBc >>362より >>361のが分かり易いな、文章が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/27(火) 02:52:01.92 ID:ZueDWMqI そんなにNGされるのが気に喰わないのかよw 電車は降りるつもりはないが、基地外の声や視界に入るのはキモイ ならば声が聞こえない程度に、車両をズラしたりヘッドフォンのボリュームを上げるだけの話 馬鹿じゃないの?www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/27(火) 02:57:44.78 ID:4Klk2XcZ 特定の車両にゲロや汚物が散乱してたら、その車両だけガラガラになる だが電車の時間はズラしたくないので、車両をズラすから他の車両だけ混む 同じ事だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/27(火) 03:01:14.88 ID:b2tBgfx2 そろそろunityの話にもどろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/27(火) 22:33:49.52 ID:b2tBgfx2 なんか最近公式ウェブの構成かわったのかしら いろんなブログとか記事のリンクがなかったり、マニュアルクリックしても見つかりませんになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/367
368: toya [sage] 2018/03/30(金) 07:23:29.37 ID:gcLlK3Qt OSにインストールされたフォントを、 ゲーム中にユーザーが選択できるようにする方法をまとめてみました。 http://toyashiwasu.web.fc2.com/Unity/OSInstalledFont/index.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/368
369: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/01(日) 19:22:53.40 ID:NLINpLj1 これからUnityでスマホゲーム開発するにあたって、MacかWindows機、どっちか買うとしたら、 どっちがいいですか? iOS版のリリースはMacが無いとできないと書いてあるのを読んだので、やはりMacを買っといた方がいいですか? Android版のリリースは、Macでもできるんですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/369
370: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/01(日) 19:33:56.71 ID:eDPJR1JE 出せる金額による 金がないならMacを候補にしてはいけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/01(日) 20:26:08.84 ID:4eGqYt6D Mac proてもう作らないのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/01(日) 20:31:18.72 ID:+KusyBCP >>369 周りにMac使いいるか? 居ないなら、金かかる+ちょっと苦労する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/01(日) 20:31:56.13 ID:1epxK1vD >>369 もちろんMacでもAndroid版作れるよ そして君が書いているようにiOS版のビルドはMacでしかできない (厳密にはMac持ってる人に証明書さえ出力してもらえばWin機でもいけるけど、継続リリースするなら現実的ではない) MacOSが使いにくいなら仮想マシンやBootCampでWindows入れればいいだけだし つまりお金があるならMac買っておけば問題ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/02(月) 09:10:58.39 ID:DmoAn1Yg 去年からMac開発に移行したけども、VSfor MacもVScodeも使いにくくないか? 多分自分で設定詰められてないだけだと思うけども あとMac版Unityのバグも多くて、Unityとの相性だけ考えたらWindowsに分がある ただiOSリリースの為に仕方なくマカーにならざるを得ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/02(月) 09:44:50.48 ID:ffMwISW+ 両方で使ってるが、Windows版にしかないバグもあるから難しいな うちはWinがXeon E5/32GB/GTX1060、MacがMBP 15inch Retina/16GBだが、VSの重さはあんまり変わらんというかどっちも快適 MonoDevelopはクソ重かったがそんな物の存在は忘れた Unity自体はどっち使ってもあまり軽くない ただMacだと消費メモリが常時10GBを超えてるんで、Macを開発に使うならメモリ16GBは必須だろうな。Winは半分くらいしか使ってない。 ちなみにUnity道場とか行くとWin:Macの比率は3:7くらい。岩崎氏の講演聴きに行った時なんかは1:9くらいだったが・・・ たぶんデスクトップはWinでノートはMacってのが多いんだろうとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/02(月) 10:46:51.25 ID:xx8CFlzA PC持って無いのにいきなりスマホゲーム作りとは 随分とチャレンジャーやなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/376
377: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/02(月) 10:56:34.26 ID:UHLfSYAG >>369 95%エタると思うが 残りの5%になれるよう頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/02(月) 12:34:48.85 ID:tS59PJg7 5%もいない現実は1%くらいだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/378
379: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/02(月) 15:12:49.86 ID:Z9y+OK6J 1%でも多い 現実は0.1%もない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/379
380: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/02(月) 16:06:21.22 ID:2i0FiJPh ネットワークが絡むゲームの場合、AndroidのゲームとしてPlayストアでリリースできる程度に仕上がった時点から、iOSのAppStoreの審査が通るように持っていくまでがかなり辛い 通し方のコツを教えてくれる人がいればまた別なんだろうけどな ただ、モバイル向けの開発を本気でやりたいのなら、はじめからMacを買って早めにAppStoreの壁を経験しておくべきだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/02(月) 16:24:49.18 ID:HxDlKdPs 開発期間を考えれば審査待ちなんて誤差だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/02(月) 16:46:23.42 ID:ffMwISW+ 「開発期間を考えれば審査待ちなんて誤差だろ」 そう思っていた時期が私にもありました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/02(月) 17:07:29.55 ID:b1IuX+Ib そうなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/02(月) 17:09:09.50 ID:HxDlKdPs 広報とかテストとかやることたくさんあるだろ? 時間が空くならスケジュールがおかしいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/384
385: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/02(月) 17:17:04.86 ID:93xl7Wi9 ゲームじゃないが利用規約を作成するのがめんどくさくて数週間放置してるアプリがある。 やっと目処つけたけど、後ウェブサイトとマニュアル作らなきゃでめんどくせぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/02(月) 17:20:37.52 ID:b1IuX+Ib 仕事が遅いんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/386
387: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/02(月) 19:49:36.01 ID:93xl7Wi9 >>386 ニートよりマシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/387
388: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/03(火) 19:40:40.53 ID:OJMhMouF 【説明会】Unity主催のゲーム開発コンテストに参加するには? 2018/04/03(火) 開演:12:00 /lv312101260 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/03(火) 20:13:01.01 ID:cZldOtbz 終わってんじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/389
390: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/03(火) 20:21:04.55 ID:TQbzREmB 流れぶった切るが GDCの影に隠れて良質のLightingTutsきてるやんか Spotlight チームのベストプラクティス ― 現実のようなビジュアルを Unity で作成しよう https://blogs.unity3d.com/jp/2018/03/09/spotlight-team-best-practices-making-believable-visuals-in-unity/ やっぱUnityはTutsたくさんあっていいなー 和訳も公式がやってくれて実に嬉しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/390
391: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/03(火) 20:24:46.29 ID:TQbzREmB 英語版のほうがやや詳しいな Creating Believable Visuals https://unity3d.com/jp/learn/tutorials/s/creating-believable-visuals http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/04(水) 08:55:34.44 ID:aPwxWmZM 共同ツール 1 https://employment.en-japan.com/engineerhub/entry/2017/10/19/110000 https://trello.com/ 共同ツール 2 https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/ 共同ツール 3 https://slack.com/intl/ja-jp https://www.dropbox.com/ja/ https://bitbucket.org/ https://ja.atlassian.com/software/sourcetree http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/392
393: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/04(水) 19:47:59.01 ID:+4OHQfSC Tiny Unity来たらミニゲームやWEB広告需要結構取れそうだな 中々いい着眼点だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/393
394: 369 [] 2018/04/05(木) 19:33:19.88 ID:vfn7YVU5 皆さん、いろいろありがとうございます。 一応、2Dのスマホゲームも作ったことはあります。 ちょっと舌足らずだったんですが、一応、WindowsPCも、Macもなんとかだましだまし使ってるものを持っててはいます。 ただ、そろそろどっちもいい加減買い替え時期ないといけない時期に来てて、そんなタイミングで Unityに興味が出てきたんで質問させてもらいました。 どっちか片方しか買わないってことなら、iOS版のリリースの都合上、おとなしくMacを買っとくべきってことのようですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/05(木) 19:45:21.86 ID:OAWjX6Lu >>394 それならWin機を買った方が良いよ どうせビルドにしか使わないMacを最新機種にしても宝の持ち腐れになるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/05(木) 20:14:36.21 ID:DA8/6Ti7 >>395 それでマックでリリースできるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/05(木) 20:33:21.12 ID:kcwpf+7m >>396 既に一台Macを持ってるんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/397
398: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/05(木) 23:28:45.79 ID:UlptUSop Windowsならメモリや強力なGPUを安く使えはするだろうけど、スマホ用ゲームを作るには明確に困る点があるからな 仮にiOS向けビルドを他のMacでやるとしても・・・・ ・iOSのネイティブコードを追加できない ・iOSのシミュレーターを使えない この辺りの問題で使うことは難しい それぞれの問題も金である程度は解決するものの、そんな事をするぐらいならMacを買うのが一番手っ取り早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/398
399: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/05(木) 23:52:55.36 ID:za9hll+I リキュール・ザ・ゲーム https://togetter.com/li/1208984 「犯人は踊る」をプレイして「探偵」となって「犯人」を看破し脳内麻薬ドバドバに挑戦 https://gigazine.net/news/20170921-hanninha-odoru-sugorokuya/ 隣人の価値観、分かってますか?『あなたを知らないあなたの隣人』遊びました http://www.unjyou.com/entry/2017/12/14/220000 「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ http://news.livedoor.com/article/detail/10962802/ 大富豪(大貧民)のようなカードゲーム「ReCURRRing(リカーリング)」 http://www.tk-game-diary.net/recurrring/recurrring.html かわいいひつじを増やして増やして増やしまくれ! “一人用”カードゲーム『シェフィ』 http://www.moguragames.com/entry/shephy/ 経済が巡る!! 労働者と職場のマネジメントが癖になるワーカープレイスメント「ナショナルエコノミー」 http://bged.info/national-economy LOGY GAMES ボードゲームカタログ http://www.logygames.com/index.html#catalogue オシャレで簡単、だけど深いボードゲーム http://sweetint.com/ic/tinttile-game http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/399
400: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/06(金) 01:23:44.34 ID:XrfNe+WE >>394 Macで開発機なら20万ぐらいは出すんでしょ 俺ならその金で15万の自作Win機と5万のMacMini買うけどな グラボやストレージ考えるとそっちのほうがコスパ最適化できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 01:40:47.23 ID:Fk6Ysbmy 古さ加減にもよるけどビルドできる程度ならそんな困らんだろ 5年物くらいなら余裕だろうね、10年超えるんならしんどそうだけど なので好きな方買えばいいんじゃね? 397と398は使用可能なmacを所持している、っていう394の日本語が読み取れなかったのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 01:53:21.35 ID:3oDY7llc 15万でiMac 買えばええやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/402
403: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/06(金) 02:15:26.45 ID:Jl02gis3 高卒様の中には、Macって単語を見ただけで発狂しちゃうやつがいるからな こうなるのもしょうがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/403
404: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/06(金) 02:36:57.17 ID:XrfNe+WE 15万のiMacってノート向けCPUにIrisグラフィクスだぞ 開発機としては貧弱すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 06:57:20.73 ID:AA0qUhyz 据え置きWin機とノートMacの組み合わせが鉄板かな 普段使わないノートは講演に持っていくと意識高い活用が出来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 07:22:38.62 ID:wP3vlIz0 >>403 急にw 何かコンプレックスでもあるって感じだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 08:04:43.16 ID:WWm5rl5x 今持ってるMacを売り飛ばして20万+アルファのMacとWindows10買う 何年前のか知らないけど、最新のOSが動くまつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 08:06:19.00 ID:WWm5rl5x 途中で送信したすまん 最新のOSが動くMacならそこそこいい値段で売れるでしょう というか何人か書いてるけど金あるならMacでいいでしょ 予算による http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 08:25:30.65 ID:JflFgZdf >>404 15万のiMacは、Radeon Pro 555 お前程度のスキルではこれで充分 下手な奴ほど高価なグラボを手に入れて悦に入る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 11:22:58.65 ID:0sfl6Bw5 明後日なアドバイスばかりだなという印象しかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 11:42:57.69 ID:dzs/ZGMB 所詮匿名だからな、そりゃ無責任なのばかりだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 12:30:34.45 ID:0sfl6Bw5 質問者の環境を考慮した最適な提案ではなく自分達が使っている物を一番良い物だと押し売りしてる感じだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 12:36:50.79 ID:XT19jnXR 大半のプレイヤーはWindowなのに開発機をMacにする理由があんのかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 12:42:19.26 ID:dzs/ZGMB ターゲットがiOSだからだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 13:09:01.82 ID:WWm5rl5x PCゲーム作りたい人にMac勧めるのはアホだと思うけどね 質問者はスマホアプリ作りたくて、しかもAndroidだけじゃなくてiOSでも出したいって言ってるし Mac勧めて何かおかしいのかな スマホアプリでもAndroidしか予定ないならWin機でいいだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/415
416: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/06(金) 16:26:30.38 ID:Jl02gis3 高卒様はそんなもんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 16:42:17.52 ID:XT19jnXR >>415 お前まさかAndroidアプリの開発はWindowsで、iOSアプリの開発はMacなんて使い分けしてんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 17:11:55.36 ID:AA0qUhyz 素直に「間違えたわw、てへぺろ」で可愛く収まるのに よくわからん方向に喧嘩売り始めてて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 18:22:38.26 ID:8Vugiwn1 415をどう読んだら417みたいな疑問に繋がるんだ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 18:25:21.18 ID:llWn3j8l 使いやすい母艦でコード書いてサブでビルドだろ ビルドの為に母艦決めるとか効率悪過ぎるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 18:47:00.15 ID:Y0st4HNy まぁ使いやすさでいったらMacだけどな 素でUnixコマンド使えるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 18:49:15.47 ID:/QocNJPa タイム母艦 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 19:18:34.80 ID:dzs/ZGMB まさかmac、win論争がおこるとは おまいら熱心だな それくらい製作にも力いれろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/423
424: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/06(金) 19:51:42.03 ID:HskBYBs7 MacもWinも持つわい高みの見物 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/424
425: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/07(土) 17:24:58.15 ID:M2v/o8ti モバイル向けのゲームを作っている人で、まともな生活水準の人ならみんな両方持ってるでしょ Mac Windows論争の背景には貧困や低学歴の問題があって結構根が深いんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/07(土) 17:48:21.79 ID:mJLgnnDI ところで、3D Game Kit (Beta) をDLしてみた強者はおらんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 02:46:22.44 ID:w9rgTt70 Unity Beta 2018.1b13いるのか ひと眠りしてから用意してみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/427
428: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/08(日) 11:46:21.20 ID:kufoDT8B Mac、Winについては、結局 金に糸目をつけないなら両方 金に余裕はあるけど、最新を両方買うほどではだったら、ビルドの手間を考えてMac 予算をなんとか切り詰める方法がないか、悩んでるんだったら、まずなんとか最新OSが動くMacを 確保したうえで、残りの予算はWinに注ぎ込む って感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 11:53:27.27 ID:luHN/9ni それでいいんじゃね 匿名掲示板で聞いてもそれぞれの派閥で引かない奴ばかりだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 12:13:06.61 ID:oEWseJeu >>428 逆 開発とビルドは並行して行うものだから、ビルドに掛かりっきりになる方に金を掛けるのは無駄 仮に20万のマック買っても四六時中ビルド動かしてて他の作業には使えないからな それなら数万で買える中古で十分だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 12:27:55.91 ID:w9rgTt70 3D Game Kit少し重い うまく合わせてオリジナルで素材を用意できるか悩む また完成版になったらさわってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 12:45:39.88 ID:mhzZTiYe もう他人の開発環境の話はどうでも良いでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/432
433: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/08(日) 13:19:27.73 ID:kJhudfvU 3DGameKitはテンプレ的な扱いなのか? まともレベルのチュートリアル的なものかと思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/433
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