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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/
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760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/30(月) 16:49:23 ID:8rhm3apB >>759 自分の目には全く同じになってるように見えます 隠しパラメータみたいなのないですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/30(月) 16:55:31 ID:cudCEtTd マテリアルのシェーダーがトゥーンとかになってると ライトは反射しないよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/30(月) 17:11:54 ID:8rhm3apB >>761 シェーダーはstandardにしてます。エディタでシェーダー変えたり色々してみてもやっぱり反射しないです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/30(月) 17:28:15 ID:Cb7wuxbD >>762 最初から配置されてる方にはライトやAOが事前計算でベイクされてる 生成した方はされてない 終わり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/30(月) 17:31:49 ID:y5xUrIBn 質問スレで質問する奴は無知な初心者だけど ここで質問する奴は無能な奴だなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/30(月) 17:45:22 ID:uJUzjEgq プロジェクト丸っとどこかに上げるかせめてスクショくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/30(月) 17:49:39 ID:s6FGv+UI そりゃ質問スレでハブられた韓国漬物とか変なコテハン付けた 基地外軍団しかこっちで質問しないからだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/30(月) 17:52:16 ID:n8/da2jr あの韓国白菜は質問するなら自分で試せって、いつも思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/767
768: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/30(月) 21:34:22 ID:eZQDIyGq おまいらシェーダー使いこなしてんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/30(月) 21:45:42 ID:USRiiL2V >>768 質問は質問スレで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/30(月) 21:55:05 ID:bbpKgIhd 雑談の範囲の質問と技術的な相談とは完全に別モノじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/30(月) 22:06:18 ID:USRiiL2V >>770 質問は質問スレで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/771
772: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/30(月) 22:40:25 ID:68P+T/yY >>769 バカじゃねーのお前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/30(月) 22:40:57 ID:va5BdyKO 質問スレなんてどこにあるんですか!! by 清太 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/30(月) 22:44:11 ID:uJUzjEgq ?にマッチしたら定型文返すだけのボットだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/30(月) 23:03:48 ID:VJIGCc57 マッドネスセール(50%OFF)とPlusライセンス特典(20%OFF)でアセットが70%OFF! と思って1年契約しちゃったけど特典が適用されないやんk・・・(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/30(月) 23:07:20 ID:n8/da2jr >>773 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/30(月) 23:26:07 ID:vdiAu4NI あいうえおかきくけこ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/777
778: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/01(火) 03:24:07 ID:8M48bVpV Shader Forge無料化だってよ!! Shader Forge https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/shader-forge-14147 まぁ公式にShader Graph実装されたからな… 今までありがとさん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/01(火) 03:27:50 ID:y63+FftI 去年のセールで買わないで良かったぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/01(火) 07:09:57 ID:FrlygXLc 安くなるCTAAは買いなのかなCANDELA SSRRの時はセールで買った後、 ストアから消えたから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/780
781: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/01(火) 12:24:39 ID:jmsjT4yy 【安全デマにブーメラン】 山口が自殺したら、次は城島、他のメンバーも酷い運命、食べて応援が応報に http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1525137558/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/01(火) 13:21:18 ID:STWQnDlM Shader Forgeセールで前買って結局使ってねえわ・・・ アセットて陳腐化するリスクがあるから使いたい時に買うのが良いんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/01(火) 14:25:10 ID:rsC9ZVUt 優良な機能は本体に取り込まれるからスクリプト関係は買わない方が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/01(火) 20:00:49 ID:LyziUSPh 任天堂のデベロッパーに申し込みしたんだが、 UnityのSwitch対応版が無いな というか基本的にWiiUと3DSの項目しかない どうすればSwitch版Unity入手できるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/01(火) 20:16:24 ID:cqkmtYW/ unityの有料版とか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/01(火) 21:03:54 ID:lw4J3TTI 個人で開発できるようになったと言ったな。あれは嘘だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/02(水) 00:31:08 ID:PHmcL04P Switchの契約を結べばメニュー項目が増える。 ただ、個人で契約するのは余程の実績を見せるかパブリッシャ経由じゃないと駄目。 初期から個人開発可を謳ってるのに個人作品や情報が全く出てないのはそれが理由。 おっと誰か来たようだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/02(水) 00:39:44 ID:oHqVRdp1 誰が来たの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/02(水) 01:05:21 ID:LRNZNtnA >>788 質問は質問スレで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/02(水) 01:49:49 ID:oHqVRdp1 >>789 依頼は依頼スレで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/02(水) 02:31:59 ID:/Byoj593 787はヒゲ配管工に踏み潰されてしまったか インディーでもSwitchしてるのって有名な奴だけなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/02(水) 09:52:50 ID:YaVkse3Z https://youtu.be/547G8R9uglE?t=260 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/792
793: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/02(水) 20:15:40 ID:AcsSl04d シェーダーってパワーゲージみたいなのにも使えるのか https://twitter.com/_kzr/status/991259744194117632 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/02(水) 20:18:40 ID:8z5ZVMqg やろうと思えば何だってできるさ。 ただ簡単にできる方法を放棄してまでやる意味あるかは、その人次第だろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/794
795: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/02(水) 21:31:29 ID:JQi1wYxh こういうのってシェーダー以外だとどうやるん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/02(水) 21:47:13 ID:/+eTC5UZ >>794 簡単に出来る方法教えてよ ゲージの割合に応じて色を変化させる簡単な方法があるんだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/02(水) 21:47:49 ID:8z5ZVMqg 絵でやる。 パレットでやる。 ポリゴン変形でやる。 プログラムでフィルする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/02(水) 21:48:30 ID:LRNZNtnA >>796 質問は質問スレで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/798
799: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/02(水) 22:49:04 ID:4cvfR3j0 >>798 死ねよクズ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/799
800: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/02(水) 22:53:39 ID:4cvfR3j0 プログラムでフィルって何よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/02(水) 23:48:57 ID:y5pDqqac ネタ古いよ 今uGUI単体で出来るから https://i.imgur.com/5V88Pny.gifv http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/801
802: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/03(木) 01:48:35 ID:JD8AatdL へー賢くなた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 03:19:49 ID:dlQhR6hx uGUI標準のみだと360度のみだよね? 元ネタみたいに120度でやろうと思ったらちょびっと手心は必要だよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/803
804: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/03(木) 03:43:46 ID:JD8AatdL 180度だと思うがそこまでフィルすればいいだけじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 03:46:36 ID:/fvYXpez https://i.imgur.com/1UKjv24.gifv 1行足すだけでおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/805
806: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/03(木) 03:56:21 ID:OwbHlNCW Unity 2018.1 リリース https://blogs.unity3d.com/jp/2018/05/02/2018-1-is-now-available/ 出たぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/806
807: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/03(木) 08:42:13 ID:OwbHlNCW 何気に翻訳してくれるのが嬉しいな このクソ長い英文読む気萎えだからなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 08:51:17 ID:mIG+Floz >>807 英語ができない人にはUnityやる資格はありませんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 09:45:43 ID:w3iD8ep5 >>808 自分から性格の悪さをひけらかすのは愚か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 14:57:24 ID:ro5Pd9P+ Unityって日本語版UIまだないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 15:18:19 ID:mIG+Floz 英語ができない人にはUnityやる資格はありませんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 16:12:16 ID:XhWegYCQ UIの日本語化とかいらんから関数の説明日本語化してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 16:44:54 ID:b+5b+8+G >>810 質問は質問スレで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 16:46:09 ID:ro5Pd9P+ 関数の説明とかマニュアルはむしろじっくり読むから英語でもいいんだけれど ダイアログとかエラーメッセージが日本語でないとその都度確認しながら操作するから効率悪い それで挫折してUEとかにしようとかすら考えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 16:58:45 ID:W6J8gtFy >>814 独り言はツイッターで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 17:03:19 ID:mIG+Floz >>814 バーカバーカw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/816
817: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/03(木) 17:16:00 ID:JD8AatdL >>814 むしろ英語でないとググれんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 17:58:58 ID:wi7IZCwx 日本語ならコンパイルエラーの意味が分かると信じてるんやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 19:02:11 ID:mIG+Floz >>814 ログやエラーメッセージ程度の短文読めないのはマジで諦めた方がいいよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 19:30:24 ID:TJCeIC2S Unityちゃんのエラーの意味が慣れるとだんだんわかってきた もはや人間との会話よりもUnityちゃんと話す方が楽しいしわかりあえてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/820
821: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/03(木) 19:30:34 ID:JD8AatdL >>814 マジレスするとそれぐらいは読めるようになった方がいい。 エンジニアでいたいなら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 19:33:18 ID:b+5b+8+G エラー出さなきゃいいだけだろアホか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 19:37:58 ID:Hd6djQBk UE4なら読めるんだろ? https://answers.unrealengine.com/storage/temp/102775-%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%97%E3%83%81%E3%83%A3.jpg https://pbs.twimg.com/media/DN78gOXUMAAn76l.jpg 頑張れw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 19:41:45 ID:mIG+Floz >>822 エラー出さないように実行前にチェック通す時間が無駄 出して修正した方が早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 20:01:42 ID:b+5b+8+G >>824 使えない奴だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 20:39:47 ID:Sxk8HZSj ゲーム作成なんか無駄の積み重ねやね 出来てもリリース直前でお蔵入りなんかねもうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 21:47:24 ID:dIzgABO0 >>826 別にゲーム作成に限った事じゃないぞ。 絵師、漫画家、作家、作曲家、映画制作、アニメ制作、TV番組企画、飲食新商品、製造・工業製品、他にも星の数ほど世の中には誰にも知られる事なくボツになる物が沢山あるんだよ。 商品として棚に並んでいる物やTVで放送されている番組は数千個のボツの中から生まれた作品の1つ。 一例として月曜から夜更かしという番組があるが 「眠らない街、新宿を調査してみた」という企画をやった時に 街中でインタビューしオンエアーされるのは5人くらいだが 実際には150人ちかくにインタビューしている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 22:13:01 ID:Sxk8HZSj まぁ人間自体が無駄なんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/828
829: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/03(木) 23:05:36 ID:6WYTRBZv ストアにゲームを上げたことのない人の思う「リリース直前」は、実際のリリースに程遠いんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 23:05:44 ID:otN7lAzA 趣味でやってる人が大半なんだからそんな1作造ったら燃え尽き確定なこと言わんでよろしい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 00:22:42 ID:J3YbZ8bp 世は幻の如し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 09:36:11 ID:2qjFCG+Y 犬も歩けば棒に当たる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 17:49:15 ID:e8m0OL31 中に出せば妊娠もする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 17:51:20 ID:4072TqWW 絵が描けんと話にならんよ お前が買ったそのアセットは他の誰かも使ってるんだぞ オリジナリティを出したかったらオリジナルな絵がいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 18:24:45 ID:lOiJI6L6 >>834 バカ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 19:06:44 ID:e8m0OL31 絵が描けなくても話しにならんということはない。 どの程度の作品にするかにもよるがな。 当然絵がかけた方が有利ではあるが必須ではない。 オリジナリティを出す以前にまず1本まともな作品を完成させられるかどうかの方が重要だろうと俺は思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 20:07:02 ID:lOiJI6L6 >>834 こういう思考が日本のゲームをダメにした ゲームとは何かを全く分かってない こういう奴は例えばPUBGをどう判断してるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 20:19:41 ID:BXGpwWDn 絵なんて全部ユニティちゃんでいいんだよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/838
839: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/04(金) 20:33:47 ID:WxbYkNUr >>834 無能感漂いすぎてて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 21:20:44 ID:Ukmlkt/Q 美術系が得意な奴じゃなければ、2Dも3Dも大抵下手だろ 書けるかどうかじゃなくて、下手か上手いか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/840
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