[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
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460: 2018/04/10(火)18:24 ID:xo/eYFgz(1) AAS
朝Macのソーセージエッグマフィン好きだわ
461: 2018/04/10(火)18:26 ID:8BJfaZs5(1) AAS
100円だしおいしいよね
462: 2018/04/10(火)22:25 ID:TZ0AzM0F(1) AAS
最近は新製品のカフェオレマックシェイクが旨い
いやマジでw

コーヒーはダメだあれ
カフェラテは次第点だがセブンよりは劣る
463: 2018/04/10(火)22:51 ID:a0TBCPSx(1) AAS
そんな単語あんのか?俺が無知だった、って思ってググったらやっぱねーじゃねーか
正しい日本語使ってくれ
464: 2018/04/11(水)00:07 ID:XLV/9hNo(1/2) AAS
外部リンク:unity3d.com
今度は月額制の有料Tutsか…
デアゴスティーニと同じだなw
465
(1): 2018/04/11(水)01:39 ID:Lrhd9J7w(1/3) AAS
実質月12ドルのコース作ったようなものだな
ゲーム売り上げ一桁台とかで年5万はきついていうユーザーが結構居たのかな
466: 2018/04/11(水)02:13 ID:S6jnVfQ1(1) AAS
自社でゲーム作ったこともないUnityのチュートリアルなんて金払う価値あるのかね
467: 2018/04/11(水)02:29 ID:XLV/9hNo(2/2) AAS
ゲーム作ってるインディーがPluralSightにTutsだしてんだろ
大学研究員が家庭教師やって金稼いでるようなもんだ

よくあること
468
(1): 2018/04/11(水)02:42 ID:fWHqcjge(1/3) AAS
>>465
年5万ってプラスのこと?
469: 2018/04/11(水)02:51 ID:fWHqcjge(2/3) AAS
これはプラス入ったら付いてくるけど、じゃなきゃ月12ドル払えよってチュートコースだろ
470: 2018/04/11(水)03:05 ID:U/S0+RqP(1/2) AAS
これは何の自演?
471
(1): 2018/04/11(水)10:06 ID:IlyGVxHD(1) AAS
Plushは5万だけど、Unityからメール来て実質25000円で入れる
更新月にまた半額メールくるはず
472: 2018/04/11(水)10:29 ID:fWHqcjge(3/3) AAS
その時またアセット付いてくるのかなしたら灰色に戻したくないためだけに入ろうかなー
473: 2018/04/11(水)13:31 ID:+5Tyhu1r(1) AAS
だからチーズバーガーなんだよ!
474
(1): 2018/04/11(水)13:53 ID:Lrhd9J7w(2/3) AAS
>>468
そう

>>471
それだと新設のチュートコースと年額にしたらあまり変わらんじゃん、むしろチュートが高く見えてくる
てかそういう役割なのか>チュート
475
(1): 2018/04/11(水)13:59 ID:usCkFTfA(1) AAS
>>474
前のコースウェアも単体だと半年で1万8千円ぐらい?
ので妥当なとこじゃ。
コースウェア一通り見たけど初心者には役立った。UIがクソだったけど。
476: 2018/04/11(水)17:22 ID:dpHfPDCc(1) AAS
Plusも今となってはクラウドビルドがついてないからな・・・・
477: 2018/04/11(水)19:28 ID:Lrhd9J7w(3/3) AAS
>>475
まあ内容次第か、結局本とかサードパーティのチュートリアル買ってるし、いつでもやめられるらしいし>公式チュート
478: 2018/04/11(水)20:27 ID:U/S0+RqP(2/2) AAS
本とか役にたつか?
内容は古くなるしWebの情報と試行錯誤で十分じゃね
479: 2018/04/11(水)20:34 ID:z9zL7SO/(1) AAS
人それぞれとはなぜわからんのか…
480: 2018/04/11(水)22:52 ID:o3SR8gtg(1) AAS
電プレにBitsummitの事載ってるが、運営が自分で応募して当選て酷いな。
「審査が不公平にならないようにしてる」とだけ書いて、どう審査しているのか書いてないから不公平感しかない。
糞が
481: 2018/04/12(木)03:01 ID:PExOsyh7(1) AAS
Assets from ADAM Episode 2 and 3 now available for creators to explore on the Unity Asset Store
外部リンク:blogs.unity3d.com

ADAM Episode 2 and 3のアセット公開か…
こういうのはやっぱいいねぇ…
482: 2018/04/12(木)12:17 ID:UYkbG9Hd(1) AAS
俺は本で良いのあったら心置き無く買うけどね。
探し回るより欲しい情報がひとまとめに載ってるなら安いものだし
483: 2018/04/12(木)12:41 ID:526L2PKf(1/3) AAS
でいざ家帰ってきて最新の開発環境にしたら内容がちがくてうごかないんでしょ
484: 2018/04/12(木)12:56 ID:XBFRgXMd(1) AAS
心置き無くの使い方を微妙に間違ってるし
485: 2018/04/12(木)13:25 ID:Z3mpk02k(1) AAS
この本バグってやがる
486
(1): 2018/04/12(木)13:43 ID:KFm3Fy6A(1) AAS
公式マニュアルやチュートリアル以上のものがあるなら別だけど
現状で公式がいちばん詳しく正しく分かりやすいのにわざわざ古い情報が載ってる本を買うのは
公式では理解できない頭とかなんらかの欠陥や問題がある人なんじゃね
487: 2018/04/12(木)13:59 ID:dJffJYNf(1/10) AAS
理解できる・できないの問題ではないことが理解できないあたり
>>486の頭には何らかの欠陥や問題がある(これは観測ではなく断言)

理解できる・できないの問題ではなく、紙媒体の方が読みやすいし目も疲れないし
優れているよね。頭に何らかの欠陥を抱えている>>486は、公式が紙媒体の公式マニュアルを発売したら
起こしてくれ
488: 2018/04/12(木)14:21 ID:TsLciBc8(1) AAS
E-inkディスプレイかOLEDが陳腐化してほしい>眼精疲労軽減
489: 2018/04/12(木)14:21 ID:mbvVuW5q(1) AAS
そんなに紙が好きなら公式を印刷すればいいんじゃね
Unityはバージョンアップが頻繁で本だとどうしても情報が古くなる
490: 2018/04/12(木)15:48 ID:6kYbztvO(1) AAS
そんなに紙がいいならcsとかプログラムも印刷して
紙媒体から手作業で打ち込めばいいよw
491: 2018/04/12(木)15:54 ID:dJffJYNf(2/10) AAS
ほらね? 頭に欠陥がある人はIDコロコロして必死になってしまうんだ
あと、紙の方が読みやすく目が疲れないというメリットを挙げているのに対して
「そんなに紙が好きなら」とかいう意味不明なロジックを持ち出す辺りも頭に欠陥がある証左

「オンラインの方が常に最新だし、検索性も高いだろ!」
ぐらい言えないようだとプログラマはもちろん、キーパンチャーすら務まらないと思う
492: 2018/04/12(木)15:58 ID:526L2PKf(2/3) AAS
あらとうとう複数の書き込みを1人の書き込みだと思うようになったか

それ病気の始まりですよ
493: 2018/04/12(木)16:01 ID:SGtduYVr(1) AAS
Unityに関する本に限ったことじゃないけど、日本語で書かれた書籍はチュートリアル以下の内容になりがちなんだよな
高卒様でもコピペで動くような内容にしとかないと、クレームになったり、アマゾンで低評価につながったりするんだろう
494
(1): 2018/04/12(木)16:02 ID:i6w4Gz5J(1/2) AAS
目が疲れる5chはいいの? 5chも印刷しないと駄目じゃね?
495: [さげ] 2018/04/12(木)17:28 ID:dJffJYNf(3/10) AAS
頭に欠陥のある人間は指摘されてもなおIDコロコロの滑稽さが理解できずに
さらに荒唐無稽な例を持ち出す
>>494お前が5chを全部印刷した物を書籍にして売りだしてくれれば買ってやるよ
日刊Unity総合スレとかな。10円(月額300円)で定期購読してやろう。紙媒体の読みやすさにはそれぐらいの価値はある
496
(1): 2018/04/12(木)17:50 ID:i6w4Gz5J(2/2) AAS
頭悪いレスだな自己紹介か?
497: 2018/04/12(木)17:57 ID:aWrb/2Ln(1/11) AAS
おい!チーズバーガーが好きだと言ってんだろ!しばくぞ!
498: 2018/04/12(木)18:01 ID:dJffJYNf(4/10) AAS
>>496
自己紹介はもう済んでるから何度もしなくていいよ
499: 2018/04/12(木)18:23 ID:hSYa77A+(1) AAS
このガイジ何書いても釣れそうだな
500: 2018/04/12(木)18:40 ID:dJffJYNf(5/10) AAS
おや、敗北宣言ですか?w
501: 2018/04/12(木)18:47 ID:hcXUxuWN(1) AAS
紙の方が疲れる人多そう

モニターなら文字サイズ自由に変えれるから、老眼には読みやすいんじゃない?
502: 2018/04/12(木)18:55 ID:8dtGUaFz(1/2) AAS
自分が紙のほうが見やすいから他人もそうだろうってのは短絡的だと思うけど
503
(1): 2018/04/12(木)19:05 ID:DaqiMunY(1) AAS
「紙媒体の方が読みやすいし目も疲れないし優れているよね」
なんて個人差あることを断定しちゃうあたり頭に欠陥があるんでしょ
504: 2018/04/12(木)19:06 ID:g1CzlBoq(1) AAS
Unity勉強するなら書籍使いのは悪くないんゃない?
日本語で書かれていることがありがたいのはもちろん
ネットのはピンポイント情報で教えているのはいいけど、1つのゲーム作成として見るとなにかとなにかの間やつながりの説明が抜けていることがある印象
505: 2018/04/12(木)19:10 ID:pC7Gwve+(1/3) AAS
本は情報の洪水が起きないらしい(自分で読む量を調節できるから?)
スマホ世代は情報の洪水に慣れてるので問題ないとか
つまり旧型って事
506: 2018/04/12(木)20:10 ID:dJffJYNf(6/10) AAS
>>503
「紙の方が読みづらいし目が疲れる」という人がいるなら証拠として提示してくれていいんだよ?
君の頭の中だけにある妄想でないならね(笑)
ブルーライトなんてくそ食らえという、頭の欠陥以前に目の欠陥というか
物理を超越した人がいるとは思えないけど一応ね(笑)
507
(1): 2018/04/12(木)20:24 ID:pC7Gwve+(2/3) AAS
ブルーライトの疲れ目なんて、ネットカフェでもなったことないけど、
明らかにディバイスの輝度が可笑しいか目が弱い
調節しきれないならカットフィルムでも貼れよ
アホかっつーの
508: 2018/04/12(木)20:27 ID:dJffJYNf(7/10) AAS
>>507
で?
509: 2018/04/12(木)20:30 ID:pC7Gwve+(3/3) AAS
旧型ザクは黙ってろ
510
(1): 2018/04/12(木)20:41 ID:LJE2AEHC(1/3) AAS
目が疲れるってお前プログラマーに向いてねぇよ、ジジイw
どうせ開発以外の時は目を休めたいとかしょーもない理屈言うんだろ
511: 2018/04/12(木)20:44 ID:526L2PKf(3/3) AAS
おまいらまだやってたのかよw
512: 2018/04/12(木)20:49 ID:lvxOqckx(1) AAS
目がー、目がぁぁあ
画像リンク[jpg]:i.ytimg.com
513: 2018/04/12(木)20:53 ID:dJffJYNf(8/10) AAS
>>510
本当に妄想好きだなw プログラマーとか以前に妄想こじらせたら人として終わってるでしょ?
病院に行きな
514
(1): 2018/04/12(木)20:56 ID:dJffJYNf(9/10) AAS
そもそも本を読んだら目が休まるのか?
俺、ディスプレイを見ても本を見ても目は疲れるが……
目が休まるのは目を閉じてる時だなあ
まあ、物理を超越した妄想君は違うのかもね。羨ましいよ
本を読むことで休まる目を持っていたら、四六時中本を読んで過ごしたいわw
515: 2018/04/12(木)20:56 ID:LJE2AEHC(2/3) AAS
ジジイに効いてる効いてるw
516: 2018/04/12(木)21:00 ID:aWrb/2Ln(2/11) AAS
お前らクソだな。

多分多くの人がチーズバーガーに拘ってる俺が一番低能だと思っているのだろうが

「能ある鷹は爪を隠す」って事を今おもいっっっっっきり感じさせてやんよ?
517: 2018/04/12(木)21:00 ID:8dtGUaFz(2/2) AAS
>>514
あなた5chには向いてないですよきっと
もう書き込まなくていいので
518: 2018/04/12(木)21:02 ID:qoluR/cT(1) AAS
老朽化した部品は交換した方が良いですよ
519: 2018/04/12(木)21:02 ID:aWrb/2Ln(3/11) AAS
ちなみに俺ガチ賢者なんで。
どーれ、まずどれから料理してやろうか。

・Unityは本かWebかどっちがいいか
・ブルーライト問題

内容が軽いからブルーライトの方から処理してやっか

目かっぽじって学習しろよ!このザコどもが!!
520: 2018/04/12(木)21:05 ID:dJffJYNf(10/10) AAS
ただの馬鹿を「頭に欠陥のある奴」と煽って遊んでいたらモノホンが現れてしまった……
521
(1): 2018/04/12(木)21:08 ID:aWrb/2Ln(4/11) AAS
まあ聞けよ。
ブルーライトは本当に体に悪い事がしっかり証明されてるんだよ。
ハエを使った実験ではハエが死ぬ。
外部リンク:gigazine.net

恐ろしいだろ!?
ブルー色のライトってのは波長が紫外線に近いんだよ。
逆の波長にすると赤色に近づき赤外線な!
省9
522: 2018/04/12(木)21:08 ID:qJjPB7Qc(1) AAS
お前ら老害を弄ってやるなよw
523: 2018/04/12(木)21:10 ID:LJE2AEHC(3/3) AAS
ジジイ、ID真っ赤になるまで5chに入り浸ってたら目が疲れちゃうよ?
目を閉じて休まなきゃwww
524: 2018/04/12(木)21:15 ID:aWrb/2Ln(5/11) AAS
はい、次〜

UnityはWebか本どっちがいいかだな。
これはそいつの経験値が大いに関係してくる。

ちなみにWebは情報が最新で本は古いという派は「古風な」考えだ。
Webにも古い情報が多いんだよ。
「初心者から始めるUnity!」的な個人サイトは古い情報が沢山残っていてどれが最新情報なのかよくわからんぞという経験した奴は多いことだろう。
これは上級者ほど目の当たりにしているはずだ。
省12
525: 2018/04/12(木)21:18 ID:aWrb/2Ln(6/11) AAS
ではそうなると
「じゃあWebよりやっぱり本の方がいいね」と勘違いする馬鹿者が出てくるがそれも違う。

正しくは
「公式リファレンスがまだ難しいと感じる初心者や、そもそもプログラミングの基礎がまだ成熟していないレベルの者には、ガイドブック的な立ち位置として本の方が読みやすい」
である。

これが最初に述べた
「UnityはWebか本どっちがいいか、これはそいつの経験値が大いに関係してくる」
省1
526: 2018/04/12(木)21:19 ID:aWrb/2Ln(7/11) AAS
どう?的確にグウの根も言えない状態にまとめちゃうこの天才っぷり目の当たりにした感じ?

これが賢者の実力さ。
ちなみに普段はよくニュースに目を通してる。
527: 2018/04/12(木)21:20 ID:5XVPFvzG(1) AAS
初心者乙とか寧ろ酷くなってね?
528
(1): 2018/04/12(木)21:24 ID:kkfMRZ55(1/3) AAS
それ、VRアプリ開発してる俺の前で言えんの?w

ブルーライト浴びたハエは全て1ヶ月過ぎたあたりで死ぬ事が実験で分かりました。
529: 2018/04/12(木)21:29 ID:aWrb/2Ln(8/11) AAS
はい、ついでに豆知識

「Webと本では本の方が記憶力に残る」って知ってた?
つまり電子ブックやディスプレイだと記憶に残りづらいんだよ。

ほらほら〜?「そんなバカな!」と反論したくなってくるだろ?

外部リンク:blog.midnightseminar.net

年配組みはきっと誰もがこんな事を思った事があるはずだ。
「なんか最近ネットで調べた事はよく忘れる。
省5
530
(3): 2018/04/12(木)21:32 ID:aWrb/2Ln(9/11) AAS
>>528
あー、VRについてもまだ成長過程の未成年の目には悪影響が出るって研究発表されてるよ。
斜視や視力低下に繋がる。
一部のソフトメーカー大手の注意書きにもさりげなく書いてたりするみたい。

ブルーライトについては
そもそもディスプレイにブルーライトカット機能ががついてるモデルが出てる時点で害があることに気づけw
531: 2018/04/12(木)21:34 ID:aWrb/2Ln(10/11) AAS
これが天才です

みんなもニュースみたり色々な事見て知恵の書庫をつくろう!
知らない事は人生損するぞー?
532: 2018/04/12(木)21:39 ID:kkfMRZ55(2/3) AAS
>>530
うん知ってるよ、自虐さw
orz…
533: 2018/04/12(木)21:40 ID:yRiIRlhB(1) AAS
そんなにブルーライトが嫌ならPC付けてる間はモニタ消しとけよw
534
(1): 2018/04/12(木)21:43 ID:kkfMRZ55(3/3) AAS
>>530
あ、でもその言い方は誤解を生むよ。
真偽はともかく、パナウェーブも有りになってしまうw
535
(2): 2018/04/12(木)21:54 ID:aWrb/2Ln(11/11) AAS
>>534
電磁波も体に影響はあるよ?
長期間浴び続けることで白血病や精子減少の実験結果レポートがあるし。

そもそも血液には鉄分が含まれてるんだから磁力の影響受けるの当たり前。
それでピップエレキバンが肩こり治すんだよ?
磁力が血行に影響及ぼしてる証拠でしょ。

電磁波っていうのは簡単に言うと電気を流す事でその周りに磁力が発生する空間のことね。
省9
536: 2018/04/12(木)22:02 ID:t2nxn+xs(1/2) AAS
ブルーライトは白色LEDの製造法に由来する問題だから、
白色LED使ってないモニタや有機ELだと元々起きない
537
(1): 2018/04/12(木)23:45 ID:t2nxn+xs(2/2) AAS
>>535
電磁波と磁力の区別が付いてないのなw
538
(1): 2018/04/12(木)23:52 ID:kTVyKebR(1/2) AAS
ブルーライトがどうとか嬉々として語りたがるアホは光のこと全く知らないよね

>>521
紫外線が生物に悪影響を及ぼすのは260nm付近の電磁波がDNAに吸収されやすくDNAを破壊するからであってブルーライトとは関係ない
ハエが死ぬのは酸化ストレスのせいであって人間の目には抗酸化作用のあるカルテノイドが多くあるので受ける影響は全く違う
紫色光はブルーライト以上の悪影響があるし確か白色LEDはブルーライトの2/3、緑色LEDは1/2の影響がある
目の負担は波長に応じて段階的に変化するものだから単に寒色より暖色の方が目に優しく、強い光を断続的に見続けると目に悪いというだけの話でしかない

日中の屋外は10万nit、普通のモニターは最大輝度でも500nit程度
省2
539
(1): 2018/04/12(木)23:59 ID:kTVyKebR(2/2) AAS
>>530
VRで斜視になった例はない
緑と赤のセルファンを使った立体視で内斜視になった例があるだけ

VRデバイスが子供の利用を禁じてるのは瞳孔間距離が子供向けに設定されてなくて外斜視のリスクがあるから
瞳孔間距離を自動調整できる子供向けのVRデバイスであれば斜視のリスクはほぼないというのが今の主流の意見
今は確か7歳まで使える施設があるはずだしgreeの作ったやつなんかちょっと方式が違うが3歳までいける
540
(1): 2018/04/13(金)00:01 ID:jyN955qA(1) AAS
おまいら全然ゆにちぃ関係なくね?
ブルーライトブルーライト繰り返すから、あたまん中からブルーライト横浜が抜けなくて寝れねぇだろが!いいかげんにしろ
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