[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 19:34:22.10 ID:oImg8xhk >>319 なんか知らんがカッコ悪いぜあんた。 他人ならそこまで悔しさ爆発みたいな書き込みになるのおかしいしな。 もう止めといた方が良いわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 19:35:18.03 ID:DsnfSgip コインプッシャーって梨汁が出てきそうでキモイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 19:37:07.47 ID:TqxkiMRP >>318 はーい、君だけ特別講習でーす >あれはゲーセンに置いてあってコインが取れるからモチベが上がるのであって ふんふん、なるほど言い分はわかるよ。 でもその考え方はまさに素人そのものなのさ。もしくは考察が足りてない。 パチンコやスロットのゲームがアプリで需要あるのは何故かな? UFOキャッチャーがアプリで需要あるのは何故かな? 考えて見たことある? 考えずにあれはリアルでやるから楽しいのであってゲームで何が楽しいのかと頭の固い頑固じじいになってなーい? そして君が物を楽しく工夫する企画力がないだけなんじゃないのか? 総じて老害ってやつなんじゃないのか? 相手を理解しようとしてないんじゃないのか? 1つの例としてコインが貯まったら使い道作ればまずいいんじゃないのか? こんなシンプルで初歩的なことすら想像できないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/323
324: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/24(土) 19:37:28.30 ID:VWYWWNh4 メダルゲーだろうがなんだろうが しっかり一本作り上げる事ができるのは大したもんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/324
325: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/24(土) 19:38:06.19 ID:VWYWWNh4 >>322 思わずワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 19:49:05.26 ID:rnUJKkix >悪いが過去にここでいい負けた事は一度もない やだ、かっこいい… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 19:58:40.39 ID:C5ksOU1e >>320 今業界で最も注目されてるのはe-Sportsとその舞台になるPC市場だけど? ソシャゲみたいなハイエナが集ってるだけのスマホを最前線とか頭沸いてんの? そもそも今現在ゲーム業界を牽引しているのは海外勢だし、 その一線級の企業はAAAタイトルに掛かりっきりでスマホ(笑)とか眼中にない事実知らないの? もしかして「俺が時代の最先端!」とか誇りながらスマホアプリ(笑)作ってた? ごめんね論破(笑)しちゃって でもスマホアプリとかガチャ課金前提でそれ以外はまるで売れない市場だから、 まともなゲーム作ってる者としてはほんと何にも興味ないからさ まあせめてものお詫びにアドバイスするなら上で挙げてたミニゲームより脱出ゲームでも作った方が良いんじゃない? FLASH(笑)と同じでゲームとは絶対呼びたくないけどそこそこダウンロードは稼げるらしいし、 商売人としては売れるジャンルを選ぶべきだよ、ゲーム開発者でなく商売人として活動してるならさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/327
328: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/24(土) 20:15:53.50 ID:Vcr1qHAe オレオレ理論どうでもいいし、もう自前エンジン使い続けるのも地獄なので汎用エンジンどうだろうと慌てて調査し始めてる無能が何ほざいても響かない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/328
329: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/24(土) 20:18:25.39 ID:f++r5cpY 何でふかこのクソスレ…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 20:23:53.10 ID:XGQazZMe スクエニもルミナスあまり使ってない現状だし 大手も汎用エンジンの時代か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 20:28:21.35 ID:CtelccY4 自前エンジンと比べて汎用エンジンの方がコスト安い 自作エンジンはコストを考えないお遊びだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 20:29:14.56 ID:C5ksOU1e ソシャゲの売上が多いからスマホ市場が来てるって思考はさ ハンバーガーが世界で一番売れてるからハンバーガーが世界で一番美味しいとか AKBのCDが一番売れてるからAKBが一番人気があるとか そういう短絡的で愚かな発想なんだよ、馬鹿にはパッとしないのかも知んないけどさ だったら世の中の料理人志望はマックに就職すべきでアイドル志望はAKB目指すべきなのって話だし そもそも金が目当てなら真面目に働いた方が効率良いだろうに何でゲーム開発なんだよ ゲームを作りたいからゲーム開発してるんだろ? そうならゲーム性のカケラもないソシャゲなんてクソ喰らえだし、違うというならメロンパン屋でも何でも好きな業界行けよ、そっちの方が確実に儲かるんだなら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 20:34:29.53 ID:rnUJKkix Unityは使い始めは糞設計と感じるけど、 使っているうちにUnity無しでは生きられない体になるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/333
334: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/24(土) 20:34:43.97 ID:VWYWWNh4 もう日本に一からエンジン作れるだけの予算なんざ どこもないんだよ CS市場死んでるしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 21:30:32.05 ID:TqxkiMRP >>327 e-Sportsがもっとも注目されてる? ルーキージャンルなのは確かだがまだまだ発展途上で正直まだどうなるか不透明なんじゃないのあれは。 メディアで扱われ始めたのも去年の上旬あたりで大会があった夏あたりにちょっとメディア露出してきたばかりじゃん。 その時に俺も知ったし。 俺の知る限りではe-Sportsを仕事として選手を育成しているのは日本じゃまだ1社しかないはず。 残念ながら最も注目…とまではいってないよ。 扱ってるの深夜枠ばかりだし。 ちなみにスマホゲーが最前線なんて一言も書いてないんだが話しを盛らないでくれるか?(>>320) コンシューマーとスマホゲーの話ししてるんだ。 突然海外まで飛躍してるしよ。 こっちは取りあえず身近な国内メーカーで国内の話ししてるだろう。 話しの筋を見て話せ。 論破とは程遠い見当違いの明後日の方向にいってるから落ち着け。 ちなみに脱出ゲーこそクソ古いだろ。 一番流行ったのは夢日記とかそこら辺の時代だったと記憶しているから15年くらい前だと思うが。 今でもキャスやYoutuberが配信と相性いいのでたまに取り上げたものだけが少し盛り上がりを見せたりはしているが。 なおスマホゲームはソシャゲだけじゃないので視野が狭すぎ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 21:39:47.62 ID:tIOF1bC+ ひさしぶりに、言い負かせてやろうに笑たwww 楽しい人生だなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 21:40:29.77 ID:TqxkiMRP >>332 君は話がズレすぎている。 俺は基本的にゲーム全てが好きだぜ。 君が馬鹿にしているミニゲームもソシャゲもスマホゲームも全てな。 そしてe-sportsもコンシューマーもアーケードゲームもメダルゲームもな。 君のように「あのゲームはクソでこっちのゲームが真のゲーム」なんて差を付けていない。 外に出て歩いてる人や電車内の人、近所の子供達を見てみろ。 スマホゲーム利用者が超多い。 コンシューマーも好きだが現在スマホゲームプレイヤーが多いのは悲しいが既成事実だ。 君はこの既成事実から背を向けて、ユーザーの動向を無視し、自分の好きな世界だけを生きようとしている。 「スマホゲームはゲームではない」とか小さい事言ってるから 器の小さいやろうだなと俺に思われてるんだよ。 そしてハッキリ言える事はお前からは一番ゲーム愛を感じない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 21:41:27.38 ID:TqxkiMRP >>336 楽しめ楽しめ、ここもゲーム場みたいなもんだしなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 21:44:56.56 ID:TqxkiMRP >悪いが過去にここでいい負けた事は一度もない >お前からは一番ゲーム愛を感じない やべええ!!今日の俺かっけええええええ!!ww のってるぜえええええ!! (しかし裏では作品締め切り時間に追われていたのだった) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 21:51:49.76 ID:tjKil0Qj こいつの何がやべえって、国内の情報しか持ってないくせにゲーム通ぶってるところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 22:45:24.51 ID:tIOF1bC+ 気にするな 気にしたら負け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 22:47:58.44 ID:kWIgpEH8 まぁ、別にいんじゃないの。 通ぶっちゃいけないことなんてないし。 滑稽と見る人もいれば、カッコいいと思う人もいるでしょう。 どっちでもいいって。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 22:56:15.32 ID:7A0J0Yca やべー奴湧いてて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/343
344: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/25(日) 00:36:33.74 ID:+YoKOFkH もう春休みだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/25(日) 01:23:06.75 ID:g3tJ6glO >>340 お前は国内向けにはリリースしてないんだな? 海外メインならなんでこんな日本の掲示板でうだうだ油売ってんの?ねえなんでなんで? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/25(日) 01:27:24.72 ID:g3tJ6glO >>340 ぶっちゃけ国内市場を軽く見てる奴が海外どうの言ってる方がアメリカぶってて草だろ お前は海外クリエイターとタイマン張れるほどのクオリティ作品を個人で作れるのか? 所詮てめえも俺と同じなんだ 背伸びすんなよ。な?同志w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/25(日) 01:28:56.63 ID:g3tJ6glO >>344 外出ろ外へ。 学校が春休みで昼から子供が沢山外にいるだろ。 だが大人の俺様には春休みはないぜ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/347
348: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/25(日) 01:41:56.66 ID:WVyrxu+U >>347 うざ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/25(日) 04:05:29.06 ID:RX4QsAAC ヤダコワイ↑…ヤメテクダサイ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/25(日) 12:29:14.08 ID:v9Jdwx5i 春休みで色々とわいてるな〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/25(日) 13:02:18.95 ID:g3tJ6glO >>348 おーウザく感じたという事は見事に効いたようだなw 最高の褒め言葉をありがとよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/351
352: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/25(日) 13:03:18.74 ID:/JL2HVG/ うわきもー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/25(日) 13:06:11.41 ID:g3tJ6glO >>352 おーきもく感じたのならそれも見事に効いた証拠。うれしいねーw 手に平で簡単に転がってくれるお前がだんだん可愛く見えてきたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/353
354: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/25(日) 19:00:20.84 ID:gGl+Mm8q バカが喜んでるとかどうでもいいけどうざいからNGと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/26(月) 08:37:45.34 ID:g2XNvVJc >>354 NGに頼らないとスルーできないのは子供の証。 子供だからギャーギャー騒いだ挙句に思い通りにならないとそうやって逃げる。 未成年に多い現象でそういう人間はここには必要ない。 心のフィルターで普通にスルーできるのが大人ってこと覚えておくといいよ。 リアルは社会に出るとNGリストなんて存在しないからなw というわけで敗北宣言お疲れさん・ぼ・う・や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/26(月) 08:43:43.06 ID:cO1MTaBc 敗北宣言わろたwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/26(月) 09:04:35.70 ID:GC56Wrd8 リアルだと人事に報告上がって肩叩かれるだけだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/357
358: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/26(月) 13:05:55.62 ID:S44IONzf キモー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/358
359: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/26(月) 15:39:34.88 ID:KyIzV+qX このスレクソガキの煽り合いと嫉妬丸出しの透視しかなくて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/359
360: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/26(月) 15:44:43.00 ID:9bKsMhJo Unityは本当に便利な開発環境 あんがと 楽できるわ Unity http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/26(月) 19:20:55.29 ID:2ZweSYYW 電車に基地外が乗ってたら車両移るだろ それと同じだよガイジw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/26(月) 22:06:24.79 ID:g2XNvVJc >>361 ガイジはお前だろw 例えが的外れでクソすぎる。 ここは電車ではありません。 誰もが自由に「自分の意志で見に来る」掲示板です。 お前に合わせてどうしても電車で無理矢理例えるなら 相手をNGリストに入れる行為はお前が車両を移るのとは違うぞキチガイ君。 お前1人がアイマスクを掛けて大声で独り言いってる感じだ。 他の人はアイマスクを掛けて車両に乗ってないなかお前1人がな。 お前が車両を移動したのなら今こうしてここに現れないだろう? 車両を移動するのと同じ行為は、お前がこのスレを使わなくなるのと同義だ。 どうだいわかったかいボウヤ?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/26(月) 23:20:55.93 ID:cO1MTaBc >>362より >>361のが分かり易いな、文章が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/27(火) 02:52:01.92 ID:ZueDWMqI そんなにNGされるのが気に喰わないのかよw 電車は降りるつもりはないが、基地外の声や視界に入るのはキモイ ならば声が聞こえない程度に、車両をズラしたりヘッドフォンのボリュームを上げるだけの話 馬鹿じゃないの?www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/27(火) 02:57:44.78 ID:4Klk2XcZ 特定の車両にゲロや汚物が散乱してたら、その車両だけガラガラになる だが電車の時間はズラしたくないので、車両をズラすから他の車両だけ混む 同じ事だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/27(火) 03:01:14.88 ID:b2tBgfx2 そろそろunityの話にもどろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/27(火) 22:33:49.52 ID:b2tBgfx2 なんか最近公式ウェブの構成かわったのかしら いろんなブログとか記事のリンクがなかったり、マニュアルクリックしても見つかりませんになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/367
368: toya [sage] 2018/03/30(金) 07:23:29.37 ID:gcLlK3Qt OSにインストールされたフォントを、 ゲーム中にユーザーが選択できるようにする方法をまとめてみました。 http://toyashiwasu.web.fc2.com/Unity/OSInstalledFont/index.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/368
369: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/01(日) 19:22:53.40 ID:NLINpLj1 これからUnityでスマホゲーム開発するにあたって、MacかWindows機、どっちか買うとしたら、 どっちがいいですか? iOS版のリリースはMacが無いとできないと書いてあるのを読んだので、やはりMacを買っといた方がいいですか? Android版のリリースは、Macでもできるんですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/369
370: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/01(日) 19:33:56.71 ID:eDPJR1JE 出せる金額による 金がないならMacを候補にしてはいけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/01(日) 20:26:08.84 ID:4eGqYt6D Mac proてもう作らないのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/01(日) 20:31:18.72 ID:+KusyBCP >>369 周りにMac使いいるか? 居ないなら、金かかる+ちょっと苦労する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/01(日) 20:31:56.13 ID:1epxK1vD >>369 もちろんMacでもAndroid版作れるよ そして君が書いているようにiOS版のビルドはMacでしかできない (厳密にはMac持ってる人に証明書さえ出力してもらえばWin機でもいけるけど、継続リリースするなら現実的ではない) MacOSが使いにくいなら仮想マシンやBootCampでWindows入れればいいだけだし つまりお金があるならMac買っておけば問題ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/02(月) 09:10:58.39 ID:DmoAn1Yg 去年からMac開発に移行したけども、VSfor MacもVScodeも使いにくくないか? 多分自分で設定詰められてないだけだと思うけども あとMac版Unityのバグも多くて、Unityとの相性だけ考えたらWindowsに分がある ただiOSリリースの為に仕方なくマカーにならざるを得ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/02(月) 09:44:50.48 ID:ffMwISW+ 両方で使ってるが、Windows版にしかないバグもあるから難しいな うちはWinがXeon E5/32GB/GTX1060、MacがMBP 15inch Retina/16GBだが、VSの重さはあんまり変わらんというかどっちも快適 MonoDevelopはクソ重かったがそんな物の存在は忘れた Unity自体はどっち使ってもあまり軽くない ただMacだと消費メモリが常時10GBを超えてるんで、Macを開発に使うならメモリ16GBは必須だろうな。Winは半分くらいしか使ってない。 ちなみにUnity道場とか行くとWin:Macの比率は3:7くらい。岩崎氏の講演聴きに行った時なんかは1:9くらいだったが・・・ たぶんデスクトップはWinでノートはMacってのが多いんだろうとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/02(月) 10:46:51.25 ID:xx8CFlzA PC持って無いのにいきなりスマホゲーム作りとは 随分とチャレンジャーやなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/376
377: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/02(月) 10:56:34.26 ID:UHLfSYAG >>369 95%エタると思うが 残りの5%になれるよう頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/02(月) 12:34:48.85 ID:tS59PJg7 5%もいない現実は1%くらいだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/378
379: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/02(月) 15:12:49.86 ID:Z9y+OK6J 1%でも多い 現実は0.1%もない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/379
380: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/02(月) 16:06:21.22 ID:2i0FiJPh ネットワークが絡むゲームの場合、AndroidのゲームとしてPlayストアでリリースできる程度に仕上がった時点から、iOSのAppStoreの審査が通るように持っていくまでがかなり辛い 通し方のコツを教えてくれる人がいればまた別なんだろうけどな ただ、モバイル向けの開発を本気でやりたいのなら、はじめからMacを買って早めにAppStoreの壁を経験しておくべきだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/02(月) 16:24:49.18 ID:HxDlKdPs 開発期間を考えれば審査待ちなんて誤差だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/02(月) 16:46:23.42 ID:ffMwISW+ 「開発期間を考えれば審査待ちなんて誤差だろ」 そう思っていた時期が私にもありました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/02(月) 17:07:29.55 ID:b1IuX+Ib そうなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/02(月) 17:09:09.50 ID:HxDlKdPs 広報とかテストとかやることたくさんあるだろ? 時間が空くならスケジュールがおかしいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/384
385: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/02(月) 17:17:04.86 ID:93xl7Wi9 ゲームじゃないが利用規約を作成するのがめんどくさくて数週間放置してるアプリがある。 やっと目処つけたけど、後ウェブサイトとマニュアル作らなきゃでめんどくせぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/02(月) 17:20:37.52 ID:b1IuX+Ib 仕事が遅いんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/386
387: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/02(月) 19:49:36.01 ID:93xl7Wi9 >>386 ニートよりマシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/387
388: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/03(火) 19:40:40.53 ID:OJMhMouF 【説明会】Unity主催のゲーム開発コンテストに参加するには? 2018/04/03(火) 開演:12:00 /lv312101260 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/03(火) 20:13:01.01 ID:cZldOtbz 終わってんじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/389
390: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/03(火) 20:21:04.55 ID:TQbzREmB 流れぶった切るが GDCの影に隠れて良質のLightingTutsきてるやんか Spotlight チームのベストプラクティス ― 現実のようなビジュアルを Unity で作成しよう https://blogs.unity3d.com/jp/2018/03/09/spotlight-team-best-practices-making-believable-visuals-in-unity/ やっぱUnityはTutsたくさんあっていいなー 和訳も公式がやってくれて実に嬉しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/390
391: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/03(火) 20:24:46.29 ID:TQbzREmB 英語版のほうがやや詳しいな Creating Believable Visuals https://unity3d.com/jp/learn/tutorials/s/creating-believable-visuals http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/04(水) 08:55:34.44 ID:aPwxWmZM 共同ツール 1 https://employment.en-japan.com/engineerhub/entry/2017/10/19/110000 https://trello.com/ 共同ツール 2 https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/ 共同ツール 3 https://slack.com/intl/ja-jp https://www.dropbox.com/ja/ https://bitbucket.org/ https://ja.atlassian.com/software/sourcetree http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/392
393: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/04(水) 19:47:59.01 ID:+4OHQfSC Tiny Unity来たらミニゲームやWEB広告需要結構取れそうだな 中々いい着眼点だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/393
394: 369 [] 2018/04/05(木) 19:33:19.88 ID:vfn7YVU5 皆さん、いろいろありがとうございます。 一応、2Dのスマホゲームも作ったことはあります。 ちょっと舌足らずだったんですが、一応、WindowsPCも、Macもなんとかだましだまし使ってるものを持っててはいます。 ただ、そろそろどっちもいい加減買い替え時期ないといけない時期に来てて、そんなタイミングで Unityに興味が出てきたんで質問させてもらいました。 どっちか片方しか買わないってことなら、iOS版のリリースの都合上、おとなしくMacを買っとくべきってことのようですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/05(木) 19:45:21.86 ID:OAWjX6Lu >>394 それならWin機を買った方が良いよ どうせビルドにしか使わないMacを最新機種にしても宝の持ち腐れになるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/05(木) 20:14:36.21 ID:DA8/6Ti7 >>395 それでマックでリリースできるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/05(木) 20:33:21.12 ID:kcwpf+7m >>396 既に一台Macを持ってるんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/397
398: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/05(木) 23:28:45.79 ID:UlptUSop Windowsならメモリや強力なGPUを安く使えはするだろうけど、スマホ用ゲームを作るには明確に困る点があるからな 仮にiOS向けビルドを他のMacでやるとしても・・・・ ・iOSのネイティブコードを追加できない ・iOSのシミュレーターを使えない この辺りの問題で使うことは難しい それぞれの問題も金である程度は解決するものの、そんな事をするぐらいならMacを買うのが一番手っ取り早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/398
399: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/05(木) 23:52:55.36 ID:za9hll+I リキュール・ザ・ゲーム https://togetter.com/li/1208984 「犯人は踊る」をプレイして「探偵」となって「犯人」を看破し脳内麻薬ドバドバに挑戦 https://gigazine.net/news/20170921-hanninha-odoru-sugorokuya/ 隣人の価値観、分かってますか?『あなたを知らないあなたの隣人』遊びました http://www.unjyou.com/entry/2017/12/14/220000 「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ http://news.livedoor.com/article/detail/10962802/ 大富豪(大貧民)のようなカードゲーム「ReCURRRing(リカーリング)」 http://www.tk-game-diary.net/recurrring/recurrring.html かわいいひつじを増やして増やして増やしまくれ! “一人用”カードゲーム『シェフィ』 http://www.moguragames.com/entry/shephy/ 経済が巡る!! 労働者と職場のマネジメントが癖になるワーカープレイスメント「ナショナルエコノミー」 http://bged.info/national-economy LOGY GAMES ボードゲームカタログ http://www.logygames.com/index.html#catalogue オシャレで簡単、だけど深いボードゲーム http://sweetint.com/ic/tinttile-game http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/399
400: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/06(金) 01:23:44.34 ID:XrfNe+WE >>394 Macで開発機なら20万ぐらいは出すんでしょ 俺ならその金で15万の自作Win機と5万のMacMini買うけどな グラボやストレージ考えるとそっちのほうがコスパ最適化できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 01:40:47.23 ID:Fk6Ysbmy 古さ加減にもよるけどビルドできる程度ならそんな困らんだろ 5年物くらいなら余裕だろうね、10年超えるんならしんどそうだけど なので好きな方買えばいいんじゃね? 397と398は使用可能なmacを所持している、っていう394の日本語が読み取れなかったのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/401
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 601 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.017s