[過去ログ]
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/18(木) 13:53:09.93 ID:joU+wS72 変数の代わりにカウンターを使うことはできますか? 例えば、カウンターに何らかの数値を設定しておき、それをイベントエディタで呼び出したり代入したりといったことです 高速ループもよくわかっていない初心者なのですが、よろしくお願いいたします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/60
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/19(金) 09:28:27.93 ID:3XQajC9v 私のキャリアは10年です。 (ただしまともに完成させたゲームは1本もない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/74
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/11(水) 03:43:12.93 ID:RpWgv/b1 ほとんどつべでどうにかなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/535
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/17(火) 19:49:12.93 ID:PFak0iS3 弾の発射じゃなくて、パンチや剣などの物理攻撃ってどうしたらいいですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/563
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/25(水) 21:11:19.93 ID:VFqi5Jqu お金が取れる作品なら、ちゃんとした相応の価格設定をしてくれって なんかの同人ショップの店員だったか店長だったか 言ってたの思い出した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/622
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 05:29:30.93 ID:r2A3oifV >>726 ありがとうございます! 敵の出現と、近接攻撃と遠距離攻撃も実装してみました。 CF2.5は始めたばかりですが、確かに先は長そうですw でも、このスモールステップの積み重ねがすごく楽しいです! https://ux.getuploader.com/mmf/download/1062 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/729
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/13(日) 21:53:16.93 ID:0PRgoQr/ ごめん多分めちゃくちゃ初歩的なことでどこかで手順見たことあるんだが ド忘れしてしまったので教えてください… 画面のスクロールに合わせずにずっと同じ位置に表示されるオブジェクト(一時停止ボタンとか)ってどうするんだったっけ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/742
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 01:42:10.93 ID:cxgtp9sJ 『変数名「クリックした数」 mod 100』が値0と等しいならオブジェクト作成、でいけそうですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/947
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s