[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
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60(1): 2018/01/18(木)13:53:09.93 ID:joU+wS72(1/2) AAS
変数の代わりにカウンターを使うことはできますか?
例えば、カウンターに何らかの数値を設定しておき、それをイベントエディタで呼び出したり代入したりといったことです
高速ループもよくわかっていない初心者なのですが、よろしくお願いいたします
74(1): 2018/01/19(金)09:28:27.93 ID:3XQajC9v(1) AAS
私のキャリアは10年です。
(ただしまともに完成させたゲームは1本もない)
535: 2018/04/11(水)03:43:12.93 ID:RpWgv/b1(1) AAS
ほとんどつべでどうにかなる
563: 2018/04/17(火)19:49:12.93 ID:PFak0iS3(1/4) AAS
弾の発射じゃなくて、パンチや剣などの物理攻撃ってどうしたらいいですか
622: 2018/04/25(水)21:11:19.93 ID:VFqi5Jqu(1) AAS
お金が取れる作品なら、ちゃんとした相応の価格設定をしてくれって
なんかの同人ショップの店員だったか店長だったか
言ってたの思い出した
729(2): 2018/05/12(土)05:29:30.93 ID:r2A3oifV(1) AAS
>>726
ありがとうございます!
敵の出現と、近接攻撃と遠距離攻撃も実装してみました。
CF2.5は始めたばかりですが、確かに先は長そうですw
でも、このスモールステップの積み重ねがすごく楽しいです!
外部リンク:ux.getuploader.com ◎
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
742: 2018/05/13(日)21:53:16.93 ID:0PRgoQr/(1/2) AAS
ごめん多分めちゃくちゃ初歩的なことでどこかで手順見たことあるんだが
ド忘れしてしまったので教えてください…
画面のスクロールに合わせずにずっと同じ位置に表示されるオブジェクト(一時停止ボタンとか)ってどうするんだったっけ…
947: 2018/07/15(日)01:42:10.93 ID:cxgtp9sJ(2/3) AAS
『変数名「クリックした数」 mod 100』が値0と等しいならオブジェクト作成、でいけそうですね
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