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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/
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22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/10(水) 04:43:06.63 ID:uwu9QznE ・サウンドが再生されていない ・イベント連続時にアクションを1回のみ実行 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/22
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/10(土) 08:37:35.63 ID:6htDJAn+ そんなことよりサッカーがこんな手こずるとは思わなかったわ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/355
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 20:38:25.63 ID:TA8G7jXm >>450 非公式だけど32bit版をリビルドして公開してる人いるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/451
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/10(火) 18:56:17.63 ID:bTvfJoj1 これって読み込んだ画像をあとで一括で差し替えることってできる? 仮画像で作ってある程度形になってきたら一括で本番の画像と差し替えたいと思ってるんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/528
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/30(月) 17:34:30.63 ID:JHgz1n6u 俺が作り続けたいの2DジャンプACTだからスマホゲーとは相性最悪すぎて移行は無理 そもそも最初から人気作作ろうとか金稼ごうって動機だとキツイんじゃないかなぁ 作る以上は多くの人に面白いって言ってもらいたい要求はたしかにあるけど 自分が作りたいものを貫かないと色々と辛くなっていくよ 自作品は”作者は作品の欠点を見ることが出来ない”からね 他人にプレイしてもらってはじめて作品の欠点が浮き上がってくるんだけど 無名の個人制作で大手や企業相手に戦うってのも戦力差がやばすぎる なので自分が好きなジャンルをトコトン作りこんだり 休日に1日や数日でお手軽に作って楽しむ方が良いと思うよ 俺はエロ要素どころか肌色成分ほぼ無しでロングスカートの幼女暴れさせたいってのと 相棒は主にクリーチャーと背景描きまくりたいって需要が一致しているので開発期間長引く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/644
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 11:24:26.63 ID:XWybmflg パスで作った動作を左右反転させたいんだが、もう1つ作るしかないですよね? イベントで左右反転とかできればありがたいんだが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/960
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 16:08:13.63 ID:MZFGRqRA ところで皆アクティブオブジェクトってどうしてる? 敵キャラとか一つずつ別オブジェクトととして登録してるんかな? 俺は敵なら敵 弾なら弾で同じオブジェクトのアニメだけ変えて使いまわしてるけど ユーザー作成アニメーションが多くなり過ぎるといずれ呼び出し時にもたついたりしそうだから どこかで敵キャラ2敵キャラ3とかに振り分けするべきなんだろうけど面倒だからまだやってない 参考までにオブジェクトの管理法聞かせてくだされ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/976
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 23:04:07.63 ID:UywLW1F1 VRっていうのは、端末の方向に従って画面も動くという表現だよね? YouTubeでよくあるVR+二画面での立体視なら、もしかしたら可能かも知れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/994
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