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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/
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120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/28(日) 09:47:23.39 ID:nNIb02QZ つくづくhumbleの時に要らないだろうけどと思いつつも 千円ちょっとで買っててよかったと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/120
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/04(日) 12:10:22.39 ID:rK3X6AF8 >>156 ご指示通りに作成したところ、画面タッチによる16方向移動が成功しました! これで「とりあえず動かす」という最初の部分をクリアできました ありがとうございます https://ux.getuploader.com/mmf/download/1046 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/157
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/09(金) 11:41:41.39 ID:CtjSd/+c >>152の書き込みの者ですが advanced direction objectで16方向移動を作ったところ、22.5度と90度の移動速度は問題ないんですが45度の時だけすこし速度が速く感じます 式はこんな感じです。 『X( "操作キャラクター" ) + XMovement( "Advanced Direction Object", 45, 移動速度( "操作キャラクター" ) )』 https://ux.getuploader.com/mmf/download/1052 advanced direction objectの使い方はこれであっているのでしょうか? 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/194
322: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/05(月) 11:22:49.39 ID:6Tw+7daf 儲けを考えるとエロ音声が最強のような気もする。 音声だけで自分より売れてるの見るとわざわざ数年がかりでゲーム作ったり 絵を描くのが馬鹿らしくなる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/322
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/10(火) 18:02:57.39 ID:SwkYkRB2 イベントグループの操作してると BASICのGOTO文思い出すが どっちかというとシーケンサーに近いんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/526
584: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/20(金) 09:03:32.39 ID:75eDgJY8 >>583 全て同時に処理しようとするから面倒になるとだと思うよ 変数使ってどれか一つでも条件満たしたら1にでもして 1の時実行すれば後からいくらでも修正きく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/584
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 19:15:58.39 ID:PbXmiuUz 16bitのゲームに特化してるらしい? ツクールは素材が充実してるからそのへんは利点になりそうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/697
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 22:45:52.39 ID:tnf1wdeY >>797-798 ありがとう、ちょっと試してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/799
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