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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/
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183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/07(水) 22:44:08.23 ID:bUcp4sgM 慣性 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/183
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/07(水) 23:20:02.23 ID:SO4uME+i 185ですが、あまりにも不親切すぎるので、説明します。 ミサイルの挙動は、Advanced Direction objectと、Clickteam動作コントローラーを用いて、 ベクトル動作で動かしてます。 ミサイルの向きを、常にターゲットの方向へ向かせ続けるように設定して、 同時に、そのミサイルの向いている方向に前進する挙動を組み合わせることで、 ミサイルは動きます。 ミサイルの挙動を制御したプログラムは、アクティブオブジェクト名「AMRAAM」の オブジェクトイベントの中に入っています。 すごく、不親切なものをうpしたことを謝罪します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/187
244: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/12(月) 15:53:21.23 ID:0k24HOK1 >>240 プレイヤーが5つまでアイテム持てるゲーム設定だとしたら、 プレイヤーに5個の変数持たせて、その中にアイテムのID入れるってカンジでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/244
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/20(火) 20:02:06.23 ID:PTsQ1wSX インプレッションって表示回数のことでした失礼シマウマ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/275
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/07(水) 09:28:40.23 ID:Co4OA5TP cf2.5に興味があって最近このスレ見始めた者だけど ツール本体以外にもゲーム制作について為になる書き込みが多くてありがたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/331
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/27(火) 20:48:19.23 ID:+AHP3pi/ >>478 iosはios上でコンパイル出来る形式のファイルを吐き出すだけなので 別途Macとコンパイラが必要だった気がする。 Androidはそのまま泥携帯にインストールできるファイルとして吐き出す。 販売も可能。 html5は対応ブラウザで動くから泥携帯は知らないけど実質switchやPs4でも 動かせることが出来るけど、その性質上フリー公開しかできない。 どれも使えるエクステンションは限られるので、win用程思った物は作れないと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/480
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/11(水) 16:31:49.23 ID:QE0ix11t 外人が丁寧に画面で説明してくれる動画とかならなんとかなる しかしアイテムボックスくらいテンプレート装備してくれ 作るのくっそめんどいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/537
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 12:15:16.23 ID:V2Mbj04X 音量調節スライダーみたいのを作ろうとしてて Drag Objectを落として色々やってみたんだけどスゲー難しい もし作るとしたらどういう実装にしますか? 俺がDrag Object使いこなせてないのかなあ? どうしてもアレ「クリックしながら移動」って風にならないんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/791
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/12(火) 08:55:08.23 ID:iEDgGMDR >>830 本人じゃないけど盛りだくさんステージで薄暗さ見せたいなら必須だろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/831
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