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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/
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118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/28(日) 02:45:27.17 ID:u7bPZ6lf CTF製品がsteamでセール中 dev版ほしいけど別に要らないんだよなぁ毎回悩んでは買わないパターン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/118
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/29(月) 13:28:19.17 ID:m8c6CqW2 >>122 ロープ自体はただのアニメ再生で透明な下弦床の上をキャラが滑る様にすれば無理やり物量で出来るけど単なるモーションとアニメ再生とベクトル移動にした方が簡単 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/123
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 13:04:58.17 ID:OZTRJcC5 軽く見てみたらiniから普通に配列流し込める感じするな ちょっと出かけるんで夕方問題ないか再確認して夜に報告するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/224
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/21(水) 22:03:05.17 ID:+IKx/xCW >>438-439 できました!ありがとうございます! 常に実行の条件で「アニメーションシーケンスを戻す」の方にしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/440
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 01:24:39.17 ID:VIYTpAQK 左右のアニメーションって単純に反転せずに右方向と左方向と用意しますよね 反転の方がデータ容量少なくて済みそうなものですが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/448
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 14:38:58.17 ID:K4y38VYR >>463 ダウンロードしてみたけど正常に動作してるっぽいよ? zで構えて、左斜め上に銃口向けることができればいいんでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/465
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/28(水) 21:54:03.17 ID:LU7uH0td aがbに接触してるときに真 接触してないときに偽 真と偽が使えないからこんな簡単なことすら頭を悩ましてくれるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/492
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 08:41:37.17 ID:bHWGkvH+ そんなにカラフル要素が必要? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/933
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