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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/
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514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 04:50:41.14 ID:XRppMO3u でもまあ アクションゲーム製作を初めて成功したのはこのツールだったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/514
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/02(水) 17:36:00.14 ID:9tUnyIQb >>660 もしやりかたあるなら開発の効率よくなるかと思いましたが、やっぱできなさそうですね テストプレイがけっこうやっかいだ(;'∀') 回答ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/667
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/06(日) 22:21:07.14 ID:FOHFvPca >>684 楽しいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/685
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/11(月) 02:20:37.14 ID:jECM96KR 上のレイヤーに透過ブレンド係数のオブジェクトで重ねるとかだとダメ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/822
855: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/24(日) 07:31:16.14 ID:HZaxS3tA >>853 iniファイルに変換して外部ツールかな 俺は専用補助ツール自作してるUIはツクール参考 小規模作品なら自作ツールはいらないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/855
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/26(火) 09:53:24.14 ID:/mzITrik (向かないとは思うけど)CF2.5でRPG作るとしたら 味方パーティのパラメータとか全部グローバル変数にするしかないのかな? グローバル化したアクティブオブジェクトの変数とかじゃ無理よね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/859
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/04(水) 04:29:56.14 ID:0KY4JrvT こんにちは。 steamのサマーセールでClickteam Fusion買いました。 とても気に入ったのでデスクトップPCとノートPCに インストールしたんだけどそうしたら友人が 「あと一回しかインストール出来ないよ」 って言うんです。 そんな記述は見当たらないんだけど3回しかインストール出来ないって 本当でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/895
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/16(月) 17:28:33.14 ID:gfpCYms+ すいません、>>952はKeyオブジェクトを使っています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/953
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 22:15:37.14 ID:mhERpM+N >>977 難しいことはしてないよ オブジェクト同じだけどシークエンスを管理する変数を設定してて変数Eが1なら 1番の動作=上から出て下に消える 2番の動作=上から出て画面の真ん中で停止して また上に戻っていくみたいな感じに使いまわしてる(0番は誤動作防止用に空にしておく) 見た目は変ってるけど中身が一緒だからヒット判定とか破壊処理とかは一つ分組んどけば 足りるから管理が楽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/979
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 19:24:50.14 ID:nBHb5XSB >>985 わからないけど、加速度センサーが端末の向き向きも取得できるなら可能かも知れない ただ、cf2.5は3D表現に向いていないからかなり苦労するかも 左右の二画面を用意して立体視させる方法なら、2Dでもそれなりの表現ができるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/989
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