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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/
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30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 12:43:37.05 ID:M4mJD0I9 だ、誰かなんか書き込めよぉ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/30
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 10:20:21.05 ID:NlKJHJPj フリーでやってくれる人探すか 1曲5000~1万程度で引き受けてくれる人も いるんだから探しかたの問題じゃないかな BGMってプレイヤーのテンション上げるから重要な気が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/40
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 18:55:17.05 ID:o5R4dkAe 自分は趣味で作ってるだけだからバナーとか気にしないけど 配列オブジェクト多用するのでDEV版便利そうに思えて欲しいなあ いま通常版だから、ゲーム作り始める前に配列セット用のエディタ作ってる・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/207
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/14(水) 03:37:04.05 ID:NpngYrty このスレで出たテクニック等のまとめってどっかにないんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/256
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/08(木) 23:13:45.05 ID:0ZUzJTPS どんなエロゲか気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/340
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/10(火) 21:19:18.05 ID:bTvfJoj1 >>529 ありがとう でもごめん、言葉足らずだった 一度複数のオブジェクトにそれぞれ仮の画像を割り当てて あとで全部本番の画像に差し替えたいんだ 某ツ○ールだとimgフォルダ内の画像を差し替えたら可能なんだけど このツールだとimgフォルダとかないから無理かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/530
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/02(水) 22:49:09.05 ID:MdLyuQ4F なんかの変数Aが0の時だけ実行できる→クリックする→なんかの変数Aを5に変更→ なんかの変数Bを1増加→変数Bと同じパラグラフを表示 なんかの変数Aは0より多い時常に1減算 これで1セット http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/671
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/10(火) 11:06:38.05 ID:uNEAiluL 素材に関しては担当の人何言ってるか理解できん システムになると逆になるから うまく噛み合ってんだろうなとは思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/922
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