[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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86: 2018/01/06(土)17:45:11.35 ID:P5SboHpi(1/2) AAS
ボッキングは帰ってきたとしても
成長してくるわけではないから特に何もかわらんのだよな

いやーワンコのおっさん仕事早すぎだな、大したもんだ
118: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/01/13(土)00:14:43.35 ID:I3VEH6BN(1/6) AAS
3日粘ってダメなら人に聞くべし(^^
青丸がエラー吐いてまんこ(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
137
(1): 2018/01/14(日)18:14:33.35 ID:Dv08m9dg(2/2) AAS
ボッキングはシナリオ書けるの?
470: 2018/02/14(水)19:46:42.35 ID:MsieW/+1(1) AAS
みんな販売代理店か。
713: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/03/23(金)18:15:10.35 ID:jRAIp2VB(2/3) AAS
やっぱりこのエラーが出まふ(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
752: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/03/31(土)13:53:58.35 ID:hT22mjGV(9/10) AAS
今日は一杯書き込みさーせん><
一応SS見たいに、色の同期は出来てますねー
位置はやってないけど接続用のGameObjectとCubeだけですので簡単です
接続用のスクリプトはさっきの公式の流用これも同じく流用で、マテリアル追加してみました
起動するとクライアントは赤、他は緑、自分自身をクリックすると青になります
特に問題なく同期されるようです
多分、超単純なスクリプトなので、肉付けしていけば解決するような気がしまんこ!
省14
765: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/04/04(水)20:45:28.35 ID:/dw2Btgs(1) AAS
>>763
師匠!
2chスレ:gamedev

忘れずに!!
777: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/04/18(水)14:21:24.35 ID:B9qkAqJL(1/2) AAS
白ガイジ殿はポケモン板に帰ってくらふぁい(^^
999: 2018/06/16(土)19:26:58.35 ID:W+z/eOGr(2/3) AAS
そうか。
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