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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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:
ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/03/31(土)13:53
ID:hT22mjGV(9/10)
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752: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/31(土) 13:53:58.35 ID:hT22mjGV 今日は一杯書き込みさーせん>< 一応SS見たいに、色の同期は出来てますねー 位置はやってないけど接続用のGameObjectとCubeだけですので簡単です 接続用のスクリプトはさっきの公式の流用これも同じく流用で、マテリアル追加してみました 起動するとクライアントは赤、他は緑、自分自身をクリックすると青になります 特に問題なく同期されるようです 多分、超単純なスクリプトなので、肉付けしていけば解決するような気がしまんこ! private void OnMouseDown() { if (photonView.isMine) photonView.RPC("ChangeColorToBlue", PhotonTargets.AllBuffered); } [PunRPC] void ChangeColorToBlue() { MeshRenderer m = GetComponent<MeshRenderer>(); m.material = Blue; print("ChangeColorToBlue"); } } ttps://i.gyazo.com/842f0d769db4764b35877e5c5c5f3739.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/752
今日は一杯書き込みさーせん 一応見たいに色の同期は出来てますねー 位置はやってないけど接続用のとだけですので簡単です 接続用のスクリプトはさっきの公式の流用これも同じく流用でマテリアル追加してみました 起動するとクライアントは赤他は緑自分自身をクリックすると青になります 特に問題なく同期されるようです 多分超単純なスクリプトなので肉付けしていけば解決するような気がしまんこ!
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