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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
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73: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/04(木) 04:25:11.27 ID:N8WPPrRf ヤグラギセルというカタツムリを探しに行きまんこ(^^ 今家に一匹しかいまふぇん(^^ なのでお嫁さん探しに行きまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/73
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/31(水) 21:22:58.27 ID:Lb2JJJm6 あ・・・ お、おうワンコ、3.5pipsか、まぁよいではないか 言い出しっぺの俺はエントリーできていない 今日荒れすぎてあかんやつやで・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/297
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/03(土) 09:08:45.27 ID:maBkKxkK いずれも出来そうだけど 採用しようと思ったらなかなか面倒臭い改変が必要ね とはいえ影だけはなんとかしたい ここだけでも作り変えてみるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/600
610: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/04(日) 00:12:55.27 ID:M2xqiyk3 僕のスレなのにいつの間にか乗っ取られてて悔しいでふ(^^ MMOは積んでまふひ(^^ 困りまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/610
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/04(日) 11:52:16.27 ID:3+9EHuQ9 プロジェクターの範囲を広げてみるとこうなる https://i.imgur.com/Jod3PEe.jpg いやそもそもこの影はしょぼすぎるよ こんな影なら別に無くてもいいや 実は先日アップした体験版では>>620を少し意識したつもり 現状では雑魚を倒すメリットが無いからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/621
659: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/10(土) 12:43:33.27 ID:q/shOigT 師匠!最初土日って言ってたのにwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/659
751: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/31(土) 13:04:00.27 ID:hT22mjGV 師匠、まず整理しましょう! >>714のコードで if(装備種類 == ” ”) これ、スペースか否かの判断で、Nullは当然スペースじゃないので、else文に行くから、エラーが出て正解 続いて m_photonView.RPC("プレイヤーボッキング.koukan", PhotonTargets.AllBuffered); これ、RPCはメソッドを呼び出すので、命令は「koukan」だと思うのですが この命令はどこにアタッチしてあるか?それが問題じゃないでしょうか? SSは接続してCube生成して、その後RPCで呼び出ししてますが特に問題ないです>< ttps://i.gyazo.com/8f398239366e0f34d39d0dd1f6bb16f3.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/751
955: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/14(木) 09:02:09.27 ID:wT+BoM0A 町でふか・・・作ってみまふ(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/955
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