[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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73: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/01/04(木)04:25:11.27 ID:N8WPPrRf(4/5) AAS
ヤグラギセルというカタツムリを探しに行きまんこ(^^
今家に一匹しかいまふぇん(^^
なのでお嫁さん探しに行きまふ(^^
297: 2018/01/31(水)21:22:58.27 ID:Lb2JJJm6(5/9) AAS
あ・・・
お、おうワンコ、3.5pipsか、まぁよいではないか
言い出しっぺの俺はエントリーできていない
今日荒れすぎてあかんやつやで・・
600: 2018/03/03(土)09:08:45.27 ID:maBkKxkK(1/4) AAS
いずれも出来そうだけど
採用しようと思ったらなかなか面倒臭い改変が必要ね
とはいえ影だけはなんとかしたい
ここだけでも作り変えてみるか
610: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/03/04(日)00:12:55.27 ID:M2xqiyk3(1/6) AAS
僕のスレなのにいつの間にか乗っ取られてて悔しいでふ(^^
MMOは積んでまふひ(^^
困りまひた(^^
621: 2018/03/04(日)11:52:16.27 ID:3+9EHuQ9(3/4) AAS
プロジェクターの範囲を広げてみるとこうなる
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
いやそもそもこの影はしょぼすぎるよ
こんな影なら別に無くてもいいや
実は先日アップした体験版では>>620を少し意識したつもり
現状では雑魚を倒すメリットが無いからね
659: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/03/10(土)12:43:33.27 ID:q/shOigT(1/7) AAS
師匠!最初土日って言ってたのにwww
751: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/03/31(土)13:04:00.27 ID:hT22mjGV(8/10) AAS
師匠、まず整理しましょう!
>>714のコードで
if(装備種類 == ” ”)
これ、スペースか否かの判断で、Nullは当然スペースじゃないので、else文に行くから、エラーが出て正解
続いて
m_photonView.RPC("プレイヤーボッキング.koukan", PhotonTargets.AllBuffered);
これ、RPCはメソッドを呼び出すので、命令は「koukan」だと思うのですが
省3
955: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/14(木)09:02:09.27 ID:wT+BoM0A(6/15) AAS
町でふか・・・作ってみまふ(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
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