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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
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49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/01(月) 04:33:31.20 ID:MrrkuwtW >>ボッキング あけましておめでとう ただのスワップに4ヶ月もかけやがってw まぁでも入れ替えうまくいったならよかったな 年初めとしては上出来じゃないか、今年はその調子でがんばれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/49
321: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/02(金) 16:58:54.20 ID:ENuWGTUJ うーん、どうにかミサイル実装が形になりました 発射した後、1秒後に生成という形でInvoke関数を使いました Fire判定がフレーム毎なので一回クリックでも複数できるので困りますた 最初、子供が居るか否かの判定をしたのですが、Invokeで生成するまでの時間もあるので上手くいかず、結局フラグ制御となりますた 生成にはInstantiate命令使ったのですが、これプレファブから直で生成するとこの中でDestroyしてるので2回目の生成が出来ず、2つGameobjectを作る形でやりましたなんだか見っともないというか、きっと動きとしては正解なんでしょうね… ttps://gyazo.com/26801c133185181e457fe003cafa74f4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/321
456: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/13(火) 12:01:56.20 ID:HPbmLdZ8 >>454 饅頭でしたか! ぱっとみ、リングか壺?に見えました^^; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/456
583: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/27(火) 14:07:15.20 ID:4+g4BKep Blender使い方がまだ全然わからないけど、そういうのも出来るのですねー しゅごいです!是非使ってみたいでしゅ>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/583
734: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/27(火) 22:42:37.20 ID:b2tBgfx2 おっ!もしや何か掴めましたか師匠! 師匠のデバッグレベルがあがりまんこ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/734
757: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/01(日) 08:51:39.20 ID:ugNmcWkg えっサ一バはunityであるのか、じゃphoton使う理由はないって事じゃん(>_<) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/757
772: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/14(土) 10:10:58.20 ID:dDQzst1P 師匠!ツギはゼルダ作成? なんでもいいから完走めざしまんこー! わんこ師匠も弟子もがんばってますよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/772
931: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/12(火) 19:12:57.20 ID:1UNb3LLm わんこの大師匠モーション作るのうまいでふね(^^ 流石大師匠(^^ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/931
989: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/16(土) 14:11:38.20 ID:tQsnVhO6 ここで大事になってくるのがスロットのソートだと思いまふ(^^ おそらくワンコの大師匠ソートしてまふよね?(^^ どうやればソートできまふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/989
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