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【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (1002レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/
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32: 535 [sage] 2017/10/27(金) 22:12:35.89 ID:DjbLG1y4 盤面のデータをvectorに突っ込んで返す関数があるのですが、 盤面のデータがでかすぎるってことみたいですね。どうやら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/32
92: 535 [sage] 2017/11/23(木) 21:16:22.89 ID:5nKVQF7K 囲碁ソフトにLeela Zeroというオープンなフリーソフトがあるそうな。 何か参考になるだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/92
112: 310 [sage] 2017/12/05(火) 23:36:41.89 ID:5HB6IIYO とりあえず軽く遡りチェック完了。28〜30まで遡ると時間かかるので当面25前後まで。 もっとも誤着手なしタイムアウト無しだと30手だろうと遡れちゃうから、28手あたりの 適度なところで止めちゃいましたが。 で、置換表データ激減。いままで間違ったものを相当学習に取り込んでいたっぽい。 あと、MCTSのツリーの末端(以後終盤探索しているので数値確定)の評価が時々 狂う問題がありまして、いつもではなかったので目をつぶってましたが、暇だった ので着手。原因不明なれど、二重更新問題っぽかったので、ツリー部分のコード を整理してみたところ、何故か治ってしまった模様。 本当に直っていたら自己対局の精度も少し良くなるはず。 つか、羽生永世7冠誕生ですね。 記譜みてみましたが、何が何だかわけわからんけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/112
293: 535 [sage] 2018/03/12(月) 23:17:36.89 ID:t7pU5NWq うわパイソン部分でルール間違ってたorz やっぱ軽くでもテストはやっておかないとあかんなorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/293
433: 535 [sage] 2018/06/27(水) 21:01:58.89 ID:dPu535sz お、すごい! まだ詰めはあまいけど、まるで地を取ることはいいことだという棋理を理解したような打ち方で勝った! まだ希望はある! ( ;FF[1]GM[1]SZ[9] ;B[ee];W[eg];B[ec];W[ff];B[gd];W[dg] ;B[cd];W[cg];B[fd];W[dd];B[de];W[fh] ;B[gg];W[gh];B[hh];W[gf];B[hg];W[dc] ;B[hf];W[bg];B[he];W[ah];B[hc];W[hd] ;B[id];W[ba];B[hb];W[bi];B[hd]) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/433
694: 310 [sage] 2019/02/09(土) 21:06:41.89 ID:bf+o2ihZ 次ネタ結構大変だと思ったら、意外と簡単にできた。 FFO40-49のタイムは30%強短縮した。 FFO40が悪化して、49はだいぶ短縮しているので、探索深さが深い方が 効果が出る傾向に見える。という事は、残り28か所空きをやっている棋譜 作成では、もっと改善する可能性あるかも。 思い込みって怖い。正直、何故今まで思い付かなかったのだろうというレベルorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/694
701: 535 [sage] 2019/02/11(月) 19:03:47.89 ID:N2auq0Bn 黒番対lv2は勝率100% w 序盤DBが完全に筋に入ってる感じですかね。 対lv3の戦績もlv2 vs lv3の戦績と比較して決して悪くないです。 40局目 黒(airandom.dll)の勝利回数: 36 白(ai-lv1.dll)の勝利回数: 4 42局目 黒(airandom.dll)の勝利回数: 42 白(ai-lv2.dll)の勝利回数: 0 25局目 黒(airandom.dll)の勝利回数: 9 白(ai-lv3.dll)の勝利回数: 16 50局目 黒(ai-lv1.dll)の勝利回数: 7 白(airandom.dll)の勝利回数: 43 30局目 黒(ai-lv2.dll)の勝利回数: 22 白(airandom.dll)の勝利回数: 8 33局目 黒(ai-lv3.dll)の勝利回数: 24 白(airandom.dll)の勝利回数: 9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/701
805: 535 [sage] 2019/04/23(火) 20:49:51.89 ID:rLrZWc/a 205勝 246敗 勝率45.5% 棋譜取り&序盤DBへの取り込みを継続したら少し勝率戻りました。 50%付近まで頑張ろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/805
835: 535 [sage] 2019/05/13(月) 21:55:46.89 ID:rQSLa/J8 LV3 vs LV3の黒番の勝率が65%くらいだったはずだから、黒番で勝率70%位いけばLV3越えといえるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/835
862: 535 [sage] 2019/05/19(日) 17:10:04.89 ID:GRYTxzHT GUIがないと不便だなぁ。うーん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/862
972: 535 [sage] 2019/11/09(土) 22:53:36.89 ID:rF2mt5AD https://github.com/suragnair/alpha-zero-general これwindowsでも動くっぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/972
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