[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (949レス)
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1: 2017/10/15(日)17:34 ID:RaMh0le2(1) AAS
比較的地味なボードゲーム専用のスレが欲しくて立ててみました。
前スレ
【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】
2chスレ:gamedev
869: 535 2019/05/25(土)22:41 ID:LKgjurKe(2/3) AAS
このサイトも面白そう
外部リンク:medium.com
870: 535 2019/05/25(土)22:44 ID:LKgjurKe(3/3) AAS
C#からC++を呼び出すの結構難しい。
マネージドコードとアンマネージドコードがどうたらとか、、、
871: 535 2019/05/27(月)14:54 ID:6xYMMPUB(1) AAS
AMD Ryzen 3900来た
872: 535 2019/05/27(月)17:52 ID:8VbKHTBW(1) AAS
囲碁ディープラーニングプログラム読んでるけどすっごい目が滑る
でも12章のactor critics法というのが面白そうで頑張って読みたい
873: 535 2019/06/01(土)23:30 ID:bijpxRGI(1) AAS
俺のマザーボードRyzen3000シリーズに対応しないらしいorz
ショック
874: 535 2019/06/02(日)18:07 ID:rgij2qjY(1/3) AAS
はぁ〜だめだあぁ
目が滑る
頭に入ってこない
875: 535 2019/06/02(日)21:33 ID:rgij2qjY(2/3) AAS
うお、betago(>>868の本のプログラム)動いた。
そして意外と強い。
876: 535 2019/06/02(日)21:38 ID:rgij2qjY(3/3) AAS
ん、終局の仕方がわからん。
終局は実装されてないのかな?
877: 2019/06/02(日)21:42 ID:pCuEsXAG(1) AAS
いまからやってみるか
878: 310 2019/06/04(火)01:18 ID:11K0AF4X(1) AAS
強化学習本興味あります。
棋譜作成がいまいち上手く行っていないので。
879: 535 2019/06/04(火)21:25 ID:eotmjR11(1) AAS
くそう、時間が欲しい。
金さえあればニートになるのにww
880: 535 2019/06/05(水)21:45 ID:tAUB+cOz(1) AAS
これから仕事が忙しくなりそうな予感。
まあさすがに土日は休めるだろうけど。
881: 535 2019/06/08(土)18:42 ID:bTp76tLI(1/2) AAS
うおお、目が滑りまくりorz
一日無駄になったorz
882: 535 2019/06/08(土)21:38 ID:bTp76tLI(2/2) AAS
目が滑るのは取り組み方が間違ってる証拠。
883: 2019/06/10(月)12:52 ID:/Ra7JNmg(1) AAS
囲碁は完全に人工知能に負け人間が追いつくことはないとおもうが。
これや将棋は微妙な線で、人間に勝ち目あるかもしれん。
囲碁より勝ち方、有利のさせ方が分かりやすい差。
人工知能なしの人間技で、人工知能に勝てる方法あるんじゃないかと。
884: 2019/06/10(月)17:27 ID:sKxIYoYq(1) AAS
大人も子供も白熱!最新ゲーム「ノッカノッカ」が面白い
外部リンク[html]:ima.goo.ne.jp
ビビットカラーを使ったポップなデザインの二人用ボードゲーム「ガブル」
外部リンク[html]:boardgame-kikou.blog.jp
LOGY GAMES ボードゲームカタログ
外部リンク[html]:www.logygames.com
オシャレで簡単、だけど深いボードゲーム
省7
885: 535 2019/06/11(火)18:15 ID:a3oKL+Tm(1) AAS
「来た!」「16コア来た!」「メイン16コア来た!」「これで勝つる!」
886: 535 2019/06/11(火)22:20 ID:R+B8a+a7(1) AAS
囲碁ディープラーニングプログラミング相変わらず目が滑ってるんだけど、
しつこく食らいついてたらすこしずつ目が滑らなくなってきてる。
何とかものにしたい。
887: 535 2019/06/12(水)19:47 ID:UjRskMNa(1) AAS
githubのリポジトリbetagoとは別に囲碁ディープラーニングプログラミング用のやつがあんのか!
気が付かなかったぜ!
これで勝つる!
888: 535 2019/06/13(木)21:23 ID:ip5cHIAR(1/3) AAS
囲碁ディープラーニングプログラミングのgithubのコードいいかも。
マルチスレッドにも対応してるっぽいし。
これはかなり期待できる。
889: 535 2019/06/13(木)21:36 ID:ip5cHIAR(2/3) AAS
GPUが使えてないみたいだな。
tensorflow-gpuうまく入ってないみたいだ。
890: 535 2019/06/13(木)21:38 ID:ip5cHIAR(3/3) AAS
それにしてもZen2 スリッパが欲しい。
16C32Tじゃ足りない。
64C128Tが欲しいww
891(1): 535 2019/06/14(金)21:40 ID:AD5EB04u(1/2) AAS
ん、27000回学習を回した時点から過去のAIに対する勝率が10%〜30%位しか行かなくなったみたい。
なぜ?
こんなことってあるのか?
892: 535 2019/06/14(金)22:09 ID:AD5EB04u(2/2) AAS
ん、学習したネットワークと対戦する方法がわからんなぁ。
web_demo.pyあたりで行けそうな気もするが…
893: 535 2019/06/15(土)17:55 ID:ANVzDRfZ(1/4) AAS
human_v_bot.pyというのでランダムAIと対戦できるようなので、これをちょっといじれば自作AIと対戦できそう。
894: 535 2019/06/15(土)19:41 ID:ANVzDRfZ(2/4) AAS
ヤバイ、待ってる時間がじれったい。
やはり zen2 スレッドリッパー買うしか…
895: 535 2019/06/15(土)21:21 ID:ANVzDRfZ(3/4) AAS
LifeGameGoのルールを早く移植したいけど、もうちょっとgithubコードの感触つかんでからかな。
896: 535 2019/06/15(土)22:03 ID:ANVzDRfZ(4/4) AAS
ふーむ、まじで>>891の状態から抜け出せないな。
ネットワークが小さすぎるんだろうか?
897: 535 2019/06/16(日)19:35 ID:OMA3ZwQu(1) AAS
あかんな、遅すぎる。
うーん。アルファゼロに幻想持ちすぎかも知れんな。
898: 535 2019/06/16(日)20:37 ID:qjgvbRbv(1) AAS
囲碁よりもシンプルなLifeGameGoならもっと速く学習できるという可能背もありますが…
とりあえず、GPUを使えるように頑張るのが先かなぁ?
899: 310 2019/06/17(月)17:09 ID:pTM6WQ3W(1) AAS
Surface Pro2の液晶が割れたorz
仕事で使うPCなので慌ててPro6の発注をかけました。
一応コア数2倍の4コア8スレッド、メモリーも16Gになる予定。
そろそろスピードの限界を感じていたので、痛しかゆしなところ。
ようやくIntelの呪縛から解放されるAVX2対応のCPUがAMDから出るというのに、
専用新型PCが遠のきました。
どのくらいスピードアップするかなぁ…。
900: 535 2019/06/17(月)19:55 ID:KSoga8dR(1) AAS
仕事で使うpcが自腹なんかよ?
乙です
901: 535 2019/06/21(金)20:05 ID:wxbtZaxz(1) AAS
なんかちょっとモチベが落ちてます。
せっかく週末なのになぁ。
902: 535 2019/06/22(土)20:40 ID:s675JLMo(1) AAS
あああああ、だめだ完全に気持ちがしぼんでしまった。
903: 535 2019/06/23(日)23:02 ID:wqGRreNQ(1) AAS
つかやっぱpythonはちょっと厳しいんだよなぁ…
904: 310 2019/06/25(火)22:00 ID:i36dK7DH(1) AAS
あ、会社のPCです。流石に性能2倍なので、買うモチベーションが下がったのです。
現在液晶の表面パネルバキバキで、タブレット機能止めて、
セロテープで補強してだましだまし使ってますが、発熱によって
内部が歪んじゃっているみたいで、通常状態でも液晶が湾曲してます。
で、将棋の探索の深さが意味不明だったので、色々考えていましたが、
なんとなく想像がついてきました。多腕バンディット使って、反復深化と
絞り込みを行っているのではないかと思います。
省4
905: 310 2019/06/28(金)22:23 ID:jdIE39If(1) AAS
新PCセットアップ中。
前回思いついた中盤探索ロジック。具体的に実装を考え始めたら、
MCTSでいいじゃんということに(汗
これからVisual Studioのダウンロードです。
906: 2019/06/29(土)09:41 ID:aAhzQFUl(1/2) AAS
セットアップ完了して、開発環境の移行も終わりました。
VS2017→VS2019でエラーチェックが厳格化したものがあったようで、ソース修正。
Win8→Win10でコマンドプロンプトがなんか変わって、CTRL-Sの動作がよくわからない。
などなど、細かい点はいくつかありますが、速度的には思いのほか効果が出ていて、
ほぼ倍速くらいな感じです。並列のオーバーヘッド増加分を、クロック他CPU単体の
パフォーマンスアップで吸収していると思われます。
907: 310 2019/06/29(土)09:42 ID:aAhzQFUl(2/2) AAS
↑は僕です。
908: 535 2019/06/29(土)17:06 ID:6alt1Zxx(1) AAS
倍速はなかなかいいですね。おめでとうございます。
俺も頑張らねば。。。
909: 535 2019/06/30(日)17:26 ID:5SElYd7b(1) AAS
逃げちゃだめだ、逃げちゃだめだ、逃げちゃだめだ(pythonから)
910: 535 2019/07/04(木)18:51 ID:JLZZWsF4(1) AAS
VMWareだとどうにもtensorflow-gpuが使えないのでネイティブubuntuを入れるか迷い中
SSD丸ごと1個あけて別ドライブにインストールすればwin10とも干渉しないはず…
911: 535 2019/07/05(金)20:11 ID:gv5AG18i(1) AAS
一応ubuntu入ったっぽい。
でも環境構築する根性が湧いてこない。
あしたにするか。。。
912: 535 2019/07/06(土)17:14 ID:YqSGwJgi(1) AAS
あかん、ubuntuすっごい固まるorz
今日だけで4回フリーズしたorz
913: 535 2019/07/07(日)19:22 ID:8kGyRN1E(1/2) AAS
ここまで固まられるとネイティブubuntuは正直、撤退かなぁ
うーん。惜しいなぁ。
914: 535 2019/07/07(日)22:36 ID:8kGyRN1E(2/2) AAS
VMWareのubuntuは固まらないんだよなぁ
バージョンが違うからかなぁ
915: 535 2019/07/08(月)23:58 ID:J+Oysvfm(1) AAS
50万局学習させても知性とは程遠い打ち筋orz
絶望した!
916: 535 2019/07/12(金)20:02 ID:5KSDfXOV(1) AAS
さんれんきう
917: 535 2019/07/14(日)01:02 ID:BHfYEZqG(1) AAS
AQZという囲碁AIが50万局の学習でプロに勝ったそうな。
なんで俺が試したプログラムとそんなに違うんだ?
918: 535 2019/07/15(月)07:10 ID:U2als8ec(1) AAS
徹夜してしまった
反省(反省するとは言っていない)
919: 535 2019/07/21(日)20:03 ID:E/xzPLNe(1/2) AAS
二進も三進もいかないorz
しばらく休憩するか…
920(1): 535 2019/07/21(日)21:27 ID:E/xzPLNe(2/2) AAS
外部リンク:github.com
気分を変えてこれに手を出そうかと思ってます。
921: 535 2019/07/28(日)15:53 ID:afiNgtjO(1) AAS
すっかりさぼってしまっています。
922: 310 2019/07/31(水)22:58 ID:RoaGFb2p(1) AAS
地味に改良&棋譜作成継続中。
評価値で黒番+2、白番−1くらいの差が生じているので、
評価関数にバイアス項を導入しました。
他、若干の高速化ネタ。
中盤探索でProbcutすると遅くなる問題を回避。本格修正するか悩み中。
というか、そもそもZebraより圧倒的に遅い原因がわからん。
923: 535 2019/08/04(日)00:47 ID:kSURYkNt(1/4) AAS
ようやっと>>920のプログラムにライフゲーム囲碁のルールを実装しました。
python 超つらい…
924: 535 2019/08/04(日)01:56 ID:kSURYkNt(2/4) AAS
CPU使用率10%か。。。切ない。。。
925: 535 2019/08/04(日)20:02 ID:kSURYkNt(3/4) AAS
計算がある程度進むと必ずOSごとフリーズするorz
きょうびOSごと落ちるってどういうことだよ?
926: 535 2019/08/04(日)20:18 ID:kSURYkNt(4/4) AAS
これはもうアルファゼロには手を出すなという神のお告げかもorz orz orz
927: 535 2019/08/07(水)20:34 ID:cRW9S7xJ(1) AAS
そもそも、気温が高すぎて留守にしてる最中計算回しっぱなしにするの怖いってのもあるんだよなぁ
928: 310 2019/08/10(土)21:39 ID:iTdjAaDm(1) AAS
中盤探索を改良。
一つは、普通に無駄な処理を見つけて修正。
もう一つは、評価値の計算に差分計算を取り入れました。
今まで並列処理で差分ってどうやるんだろうと思っていましたが、
単にDepth=1のところ(次がLeaf)で、順次評価値計算するのを
差分すればよかったのね。
この2つで、中盤探索で2手ほど深く読めるようになりました。
929: 535 2019/08/13(火)19:47 ID:wzsq2qR8(1) AAS
今、実家に帰省してるんですが>>865のAIを動かしてみようとしたけどdllが認識されませんね?
何が悪いんだろう?
930: 310 2019/08/15(木)23:44 ID:NhTCTcJa(1) AAS
小人閑居して不善をなす…。
思い切って、不要そうに思える棋譜をバッサリ削除してみました。
削除しすぎたかも。
いろいろ細かく修正と、デバッグ用表示の改良。
とかやっていたら、丸1日近く動かしたところで、なぜか急激にパフォーマンス低下。
もともと空きが少なかったSDDが一杯になっている…。とはいえ30Gはあったはず。
再起動していたらもとに戻った。原因不明。
省4
931: 310 2019/08/16(金)14:28 ID:MY5mY5kZ(1) AAS
SDD一杯の犯人判明。
セキュリティー対策ソフトの監視対象管理DBのファイルが合計で400G越え(汗
ところが、管理者権限ないと停止できず、ファイル掴んでいるため削除できない。
今日は管理者休暇中。
logファイルを頻繁に追記しすぎて、ファイルサイズ変化する都度DBファイルが
作られているのではないかと想像。棋譜バッサリ削除して、一気に遡り探索やり直し
していて、これまでと比較にならないペースと数で追記処理が起きているので、
省4
932: 535 2019/08/23(金)19:05 ID:KljXhF7+(1/2) AAS
AQZ敗退か
残念
933: 2019/08/23(金)19:13 ID:KljXhF7+(2/2) AAS
囲碁は現在のコミで白番有利説もあるようですがどうなのか
934: 310 2019/09/05(木)22:24 ID:NIzTzKyA(1) AAS
棋譜の作り方全面改訂。
分岐のチェックで、以前は全ての分岐を棋譜化していたけど、今度のは軽い探索で
怪しい評価値(同一評価値〜−4程度まで)のものだけ棋譜化するようにして、
棋譜数を大幅節約。学習が楽になるという算段です。
棋譜づくりが順調になり暇ができると、細かく気になっていた、どーでもよいところを
改良し始めて、バグとりで棋譜づくりが滞るという悪循環orz
よくよく考えたら、PCのパワーアップしたので、またDCNNトライとかしてみようかな
省1
935: 535 2019/09/11(水)20:42 ID:EGEM/7RV(1) AAS
googleがminigoというオープンソースやってるらしいですね。
最近さぼりっぱなしだったけど、ちょっと見てみるか。
936: 535 2019/09/12(木)19:49 ID:qOi8eRBu(1) AAS
すげー難しそう
まだちゃんと見てないけど
937: 310 2019/09/17(火)23:33 ID:KoOw8EHX(1) AAS
相変わらずしこしこ棋譜作って学習繰り返してます。
もう無いだろうと思いつつ、ちょこっとした事に気づいて修正を繰り返してます。
置換表のハッシュ関数を改良。
格納効率が結構良くなったので、衝突が減ったはず。
終盤探索の時にBOOK(確定)も参照して余計な探索を減らしました。
基本遡りで確定させているので、運が良い時に滅茶苦茶早くなりました。
無い時は今まで通り(汗
省7
938: 535 2019/09/22(日)19:52 ID:ctBLCdpw(1) AAS
このまま失踪しそうな感じです。
やっぱアルファゼロは手を出してはいけないかったんや。
939: 310 2019/09/22(日)19:56 ID:x3eDgHtk(1) AAS
DCNNになってから、一般人のPCでは手が出せなくなってるからね。
計算プロセス自体は、NNを極端に単純化したものが線形回帰だと思えば、
NNで生まれた計算ノウハウが流用できますよ。
というか、今の時代、ただのLRでDCNNとほぼ同じ強さ、とかの方がオシャレ
ではないかと思う、ひねくれものの僕。
940: 310 2019/09/23(月)19:34 ID:taOqGsoO(1) AAS
所詮趣味なので、あまり無理せず、やる気になるときにやればよいかと思います。
941: 535 2019/09/23(月)20:58 ID:T5ohU9uM(1) AAS
うーむ、やりたい気持ちはあるのですが、いかんせん難しすぎて…
githubにもっと易しそうなのでてくるまで待つか?うーん。
942: 535 2019/09/25(水)21:31 ID:/O9j0jn/(1) AAS
気温が徐々に下がってますね。
そろそろ計算回しっぱなしにしてもいいかな。
つっても回せるプログラムがないけど。
943: 535 [age] 2019/09/28(土)22:43 ID:upFNPupL(1) AAS
またgithub漁ってます。
外部リンク:github.com
944: 535 2019/10/01(火)22:13 ID:r/X1idNR(1/2) AAS
3日くらい計算回したけど全く強くなる気配がないなorz
もしかしたら微妙に強くなってるのかもしれないけどあまりに成長速度が遅すぎる
やっぱアルファゼロは計算時間が半端ないのかも?
945: 535 2019/10/01(火)23:21 ID:r/X1idNR(2/2) AAS
やっぱアルファゼロはいったん諦めて、囲連星でやったようにモンテカルロAIの棋譜取り&勝率DB作り&教師ありDNNでライフゲーム囲碁やるべきか?
うーむ
946: 310 2019/10/02(水)01:57 ID:FIHYKLNY(1) AAS
DCNN強化学習はマシンパワーが恐ろしいほど必要だからね。
満足できる教師データがそろってから評価関数に使ってみる程度にしないと…。
自由度が高すぎるので、まともな評価関数に収束するまでに、相当な試行回数が
必要なんじゃないかと思う。
自分は棋譜作成をずーっとやっていますが、現在は棋譜作りの目的がBook充実
になりつつあります。なんというか、現在の形はいつの間にかQ学習+ε-Greedy
っぽくなってきています。
省2
947: 535 2019/10/02(水)22:58 ID:BtKMO/4x(1) AAS
ライフゲーム囲碁、モンテカルロAIの棋譜取り始めました。
ヒューリスティックなしのモンテカルロで1手10000プレイアウトで1局に約1分かかります。
それを16並列で1分当たり約16局採取できる予定。
棋譜の質があまりよくないのが難点ですがとりあえず、これでやってみます。
948: 535 2019/10/03(木)21:37 ID:tdDOcoA1(1) AAS
18257局分棋譜が取れたようです。大体13.2局/分くらい取れるっぽい。
全コア動かすとシングルよりやっぱ少し遅くなるみたいですね。
949: 535 2019/10/06(日)00:55 ID:V0Jk6SKR(1) AAS
DB作成まで来ました。
ライフゲーム囲碁は囲連星と比べてもっと沢山の棋譜が必要になるかもしれません。
オープニングのバリエーション的に。
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