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MMORPGっぽいRPG開発会議室 Ver1.0.0 (209レス)
MMORPGっぽいRPG開発会議室 Ver1.0.0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/
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24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/07(土) 03:37:58.26 ID:6BquhWsb >>21 俺の言うコミュニケーションってのは必ずしも会話だけじゃないよ 無言でも盾職や回復職なんてのは適切にヘイトを稼いだりPTメンバーのHPを管理したり、そういうプレイもコミュニケーションだ 他人と同じ時間と体験を共有しているという事実もMMOならではのコミュニケーションといえると思うな この企画ではそこは切り捨てざるを得ないから、他に何かないかなって書いたの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/24
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/11(水) 10:07:00.26 ID:VhSdmIA9 週替わり討伐ね リアルタイムで一週間に一回しか受注できない 日曜日にリセットされる 通常の日替わり討伐よりも報酬が高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/65
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/17(火) 01:41:01.26 ID:kPUgsuZW ゲームってさ、別に誰がプレイしてもいいと思う。 やりたいなら30代だろうが40代だろうが勝手にやればいいとは思う。 だけど、メインターゲットは どの時代もゲームを楽しむ主役は子供なんだと思う。 TVゲームは子供が遊ぶもの。 そのゲームを大人もやりたいならプレイする。 ゲーム開発者は考え方を忘れてはいけないと思う。 僕が子供の頃に大人が開発したゲームを楽しんでいたように 僕もゲームを開発する側に立つのであれば 子供のために作るべきなんだと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/159
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/18(水) 06:38:05.26 ID:zuYvZhVp まあRPGでそれなるならかなりバランス練らないとダメだけどな ラスボスの前に四天王倒すと弱体化するとかさ、難易度は選ぶ以外にも下げる方法あるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/176
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