[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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535
(1): 2017/09/28(木)19:18 ID:lxphnPwh(2/2) AAS
>505

AddTorque(b*Rigidbody2D.inertia)の角加速度bはrad単位だけど

angluarVelocity=cの角速度は度単位だから、要注意

angluarVelocity=angluarVelocity+bみたいにすると、
単位が合わなくておかしくなる

b*Mathf.Rad2Deg=b*Mathf.PI/180で、度単位に直す必要あり
省1
539: 2017/09/28(木)22:11 ID:BophFm70(1) AAS
>>535

どおりで合わないはずだ・・・
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