[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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491
(1): 2017/09/26(火)18:24 ID:sIa1d62I(1) AAS
Rigidbody2Dで加速度aを得たい場合、
AddFroce(a*Rigidbody2D.mass)だけど、

Rigidbody2Dで角加速度bを得たい場合、
AddTorque(b*Rigidbody2D.mass)にすると、
角加速度bにならない気がするけど、何かがおかしい??
505
(1): 2017/09/26(火)22:46 ID:g0ZYkobz(1/2) AAS
>>491

AddTorque(b*Rigidbody2D.inertia)にすると、角加速度bになるよ
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