[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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399
(4): 2017/09/20(水)15:44 ID:x6n8KR83(2/6) AAS
初歩的な質問なんですが、

Texture2D texture = Resources.Load("image path") as Texture2D;
Image img = GameObject.Find("Canvas/Panel/***").GetComponent<Image>();
img.sprite = Sprite.Create(texture, new Rect(0, 0, texture.width, texture.height), Vector2.zero);

これでpanelのSorceImageを変えようとしてるのですが
3行目でNullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
とエラーが出てできません
省1
401
(2): 2017/09/20(水)17:03 ID:IUSnNb2O(1/3) AAS
>>399
十中八九GameObject.Findがnullを返してる。***という名前のオブジェクトが存在するのか?

>>400
システムフォントを使うことは可能だし実際それでリリースしてる
ただしシステムに日本語フォントが入っていない場合当然文字化けるので多言語対応して、最低限英語版リソースもぶっ込んでおくべき
それでも日本語フォント同梱するよりは軽いはずだ
403
(1): 2017/09/20(水)18:51 ID:Zi6RRNcu(1) AAS
>>399
そのpanelはゲーム中に動的にインスタンス化されるもの?
そうでないなら、静的に解決できるものは静的に解決した方がいいよ
Findを使う代わりにpublicフィールドかSerializeFieldでゲームオブジェクトを静的に参照した方がいいよ
405
(1): 2017/09/20(水)19:48 ID:53gjRVkv(1) AAS
>>399
Sprite sprite = Resources.Load<Sprite>("名前");

GetCommponent<Image>.sprite = sprite;
で自分の場合は変えられたよ。
411: 2017/09/20(水)22:54 ID:x6n8KR83(6/6) AAS
あ、>>309じゃなくて
>>399でした
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