[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(2): 2017/09/14(木)05:17 ID:cRZ6tep3(1) AAS
動き回るプレイヤーに向かって近づいてくる敵キャラが川に落ちないようにするにはどうすればいいですか?
フレーム毎に指定した座標に向かって動きつつ特定の場所は避けるように動かしたいです
その場所に壁を作ったりして進入不可にはしたくないので川や落ちてしまう崖などを回避するような感じが望ましいです
240: 2017/09/14(木)06:25 ID:ytGho4E1(1/2) AAS
>>239
NavMeshAgentを使いましょう
241: 2017/09/14(木)10:14 ID:a5RNmFMw(1/2) AAS
>>239
アセットをかえば簡単ですよ
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