[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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118(4): 2017/09/08(金)16:28 ID:gTNjG49j(2/3) AAS
初歩的な事だと思うんだけど2つ程質問です
・UIのTextをスクリプトから書き換えてるんだけど、改行の仕方がわからない
・別のオブジェクトからFindでパブリックな変数を取得したいけど上手くできない
特に下の奴が知りたいです。色々参考サイト見て回って真似したんですが
nullしか返ってこなくてどうしようもない感じです
124: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/08(金)17:00 ID:fvg2A8ca(5/7) AAS
僕も初心者でふからね(^^
誰か>>118に答えてあげてくらふぁい(^^
127: 2017/09/08(金)17:46 ID:M/d4D3P9(2/3) AAS
>>118
変数の前に、その変数が定義されているスクリプトを指定する、前に、そのスクリプトがつけられているオブジェクトを探すんだよ。
それを踏まえた上で、もう一回逆からいうと
オブジェクトを探し、そのスクリプトを指定し、変数を指定する。
staticは、簡単にいうと、絶対変数?かな。そのアプリで一つしか存在しない。複数出る敵のスクリプトに使ったらみんなおんなじ値になってしまうでよ。
128(1): 2017/09/08(金)18:14 ID:quh04qDx(2/3) AAS
>>118
回答します
GameObject.Find(GameObject名).GetComponent<クラス名>().パブリック変数
145: 2017/09/09(土)14:31 ID:cqWKEkW3(1/4) AAS
>>118
オブジェクト名「A」
スクリプト名「TestSC」
A
└TestSC
オブジェクト名「B」
スクリプト名「Test2SC」
省9
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