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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/
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730: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/12(木) 19:11:33.34 ID:2Lz+XDxw 前のUnityのバージャンでは RgidBody2Dの項目に IsKinematicというチェックボックスがあって それをオン/オフが出来たと思うんですけど 今のUnityには無いんですか? IsKineMaticにあたる項目は body typeのDynamic Kinematic Staticの Kinematicの項目でいいんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/730
732: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/13(金) 02:46:09.54 ID:W650ym29 >>730 2dの場合simulatedがそれ simulatedをfalseにすると物理演算しなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/732
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