[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
510: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/27(水) 08:06:49.60 ID:6fDhYd/k $65.000は普通に65ドルです。今見たら1ドル約112円だったので円換算すると7280円です。 それとデータベースについて質問ですが、アイテムや敵、NPC、イベントやクエスト等それぞれ数十程度のデータを扱う時のデータベースってみなさんどうしてますか? やり方はいくつかると思うけどどんなやり方がいいんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/510
515: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/27(水) 12:40:34.21 ID:Mv3/CKqb >>510 サーバーと通信するならMySQL、ローカルに構築するのならSQLiteって感じだろうな でもゲームの設定や調整を外部ファイルでやるならJSONで事足りるんじゃなかろうか たぶんこういう場合その方が管理しやすくていいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/515
523: 名無し@キムチ [] 2017/09/27(水) 19:10:18.90 ID:JtROzSlQ >>510 $65.000は65ドルで間違いないですか?7280円なんですね? ただ65の後に続く、000がとても怖いのですが・・・ もうひとつ踏み込んだ確証はないのですかねぇ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/523
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.028s