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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/
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327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/16(土) 11:28:35.48 ID:WGmeRCqA ボードゲームすら1個も作った事がない人がRPGに挑むのは無謀だと思うよ。 配列とかクラスを使いこなさいとデータ管理が上手くできなくなるので オセロとかスロットマシンとか軽い物作って配列管理に慣れてからやった方が絶対いいよ。 RPGの場合、制作期間が半年から1年ずっとかかるものだし オセロやスロットマシンなら1ヶ月くらいで作れるはずさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/327
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/16(土) 19:25:15.16 ID:zs8KNl1l >>323 ご回答ありがとうございます Resource.Load()とかでcsvファイルを読み込むということですね ご回答をヒントにもう一度調べてみたんですが、 マップやイベントも外部のエディタで作ってcsv出力できるんですね unity内の機能でどうにかするのが普通だという変な先入観がありました^^; >>327 他のツールでアクションRPGを作った経験はあるのですが、 unityではどう作るのが一般的なのかが分かってない状態でした... お騒がせいたしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/341
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