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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/
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309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/16(土) 00:49:51.03 ID:w9Ci7wvR 画像はブラクラなので見ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/309
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/20(水) 22:43:09.81 ID:x6n8KR83 ダメだ全然わかんねえええあえ 基本の基本から聞いていいすか? ? >>309の一行目 Texture2D texture = Resources.Load("image path") as Texture2D; これは textureに指定したパスのリソース(projectタブのフォルダに入れてあるなんやかや)を読み込んで入れる。スプライトとして。 でいいんですよね? そもそもこの冒頭のTexture2D textureはなんですの?下でも出てくるけど Texture2Dをtextureと呼ぶ みたいに読んでたけど(変数の宣言みたいな)違う? ? Image img = GameObject.Find("Canvas/Panel/***").GetComponent<Image>(); これも上と同様にImageをimgと呼ぶから入って、 Canvas/Panel/にある***というゲームオブジェクト? (弄ろうとしてるのはpanel だから実際***パスは入れてないけど) を探し、 そのオブジェクトのコンポーネントであるImage←(デフォのスクリプトコンポーネントでしょ?)をimgに格納?する? ? img.sprite = Sprite.Create(texture, new Rect(0, 0, texture.width, texture.height), Vector2.zero); ?のimgに格納されてるコンポーネントのspriteに以下の処理を代入する? ?のtextureに読み込んでる画像を入れる。座標は0 とりあえずunity触りはじめて3日程度だからボタン押したら背景が切り替わる って感じでサンプルコード探して試してたんだけど最初からこんなに躓くと思わなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/20(水) 22:54:39.74 ID:x6n8KR83 あ、>>309じゃなくて >>399でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/411
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