[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 11:29:20.84 ID:yDL9j7q3 ゲームの一般的な話になっちゃうけど、 ボタンの画像って今の状態を表すべきか、押したら次どうなるかを表すか、どっちがいいの? 例えば、今は1倍の再生速度で、押したら2倍速になるときに ボタンの画像は1倍速か2倍速か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/109
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 11:32:13.55 ID:yDL9j7q3 >>109は今の状態の表示も兼ねているボタンの話です 今の状態を表示するスペースがないので、ボタンで状態も表示したい、という悩みです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 11:42:55.74 ID:quh04qDx >>109 後者の方がいいと思うね 例えば俺が100倍速になるボタンだと勘違いしてたとして 押しても2倍速にしかならなかったら ショックで寝込むね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/112
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s