[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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833
(2): 2017/10/21(土)17:37 ID:vAltoNSl(1/2) AAS
プロジェクトを作成してアンドロイドアプリにして手持ちのアンドロイドスマホで
ちゃんと作動するかどうか試したのですが
アンドロイドにビルドランするときに

unable to list target platforms Please make sure the android sdk path is correct see
the console for more details see the console for details

って出てビルドランできません
どうすればいいでしょうか?
省1
838
(1): 2017/10/21(土)20:14 ID:vAltoNSl(2/2) AAS
>>836
このスレに書き込む前にgoogle翻訳にかけたのでそれは分かりますが
アンドロイドSDKのパスは正常だと思います
って思ってたら
ググった先で見つけたこのサイトによると
外部リンク:qiita.com
↑新しくアップデートされたandroidstudioのバージョンだとSDKマネージャーが使えないらしいので
省1
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