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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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635: 初心者 [] 2017/10/06(金) 00:11:20.63 ID:nycm3C1J Unity2Dで正面に進むプログラムが作れないです。 void Update(){ Vactor2 WalkDirection; ThisAngle = ※transform.localEulerAngles.z; WalkDirection.x=Mathf.Cos(ThisAngle*Mathf.PI/180); WalkDirection.y=Mathf.Sin(ThisAngle*Mathf.PI/180); transform.Translate(WalkDirection*Time.deltaTime); オブジェクトの向いている方向に進ませたいのですが、※の部分を直接数字にしないと挙動がおかしいです。 transform.upも同じ様に変な挙動になってしまうので困っています。 原因、対策を教えていただけないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/635
645: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/06(金) 12:14:24.10 ID:nycm3C1J >>638 >>639 解決しました。ありがとうございます! あと、小文字のキャメルケースっていうのは スペースが入る次の文字を大文字にする感じでOKですか? WalkDirectionからwalkDirectionという感じで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/645
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