[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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110: 2017/09/08(金)11:30 ID:M/d4D3P9(1/3) AAS
ボタンそのものならその通りだろう。
127: 2017/09/08(金)17:46 ID:M/d4D3P9(2/3) AAS
>>118
変数の前に、その変数が定義されているスクリプトを指定する、前に、そのスクリプトがつけられているオブジェクトを探すんだよ。

それを踏まえた上で、もう一回逆からいうと

オブジェクトを探し、そのスクリプトを指定し、変数を指定する。

staticは、簡単にいうと、絶対変数?かな。そのアプリで一つしか存在しない。複数出る敵のスクリプトに使ったらみんなおんなじ値になってしまうでよ。
134: 2017/09/08(金)19:39 ID:M/d4D3P9(3/3) AAS
具体的にどうしたけどどうなってしまい、がない以上、わけわかめ、と言われるよ。
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