[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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146: 2017/09/09(土)14:35:22.75 ID:xrVAqMkr(1/4) AAS
みなさん、もうわかっていると思いますが、UNITYはアセットを買うことで簡単にゲームを完成させることが出来るんです
374: 2017/09/18(月)14:20:53.75 ID:irVkXMtQ(2/3) AAS
>>373
effekseerで作ったので形式はefkprofですね
562
(1): 2017/10/01(日)00:49:14.75 ID:Vb+asRai(1/2) AAS
ありますん
717: 2017/10/11(水)06:29:49.75 ID:0yT9lwe+(1) AAS
>>715
くっさ 勝手にオンラインとか言っちゃってるし長文きもすぎ
904: 2017/10/25(水)09:10:42.75 ID:9pIQg+cC(1/2) AAS
>>899
rigidbodyを使った回転は物理演算をした回転で、rotationによる回転は単に数学的な回転ってだけ
910: 2017/10/25(水)11:27:58.75 ID:Mo5FQ4vV(1/2) AAS
>>909
作り方がクソなだけ
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