[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 80 2017/09/08(金)02:08:37.64 ID:wqJGs6lU(4/13) AAS
あと
「Unityの気になるお値段は無料!」
であってますか?
104: 80 2017/09/08(金)10:02:48.64 ID:wqJGs6lU(11/13) AAS
「Unity実践技術大全」
この本にブレンダーのデータを取り込む方法が書いてありますね。
361: 2017/09/17(日)16:36:09.64 ID:VrVNObzs(2/2) AAS
>>360
安価ミス
>>337
420
(3): 2017/09/21(木)10:16:04.64 ID:BkQgrtlh(1) AAS
初歩中の初歩だとは思うんですが

調べるとstaticで宣言すればシーン跨いでも変数が保持されると出てくるんですが
スクリプトがオブジェクトに紐づいてるので保持されてもアクセスできないように思えます
別のシーンでも適当なオブジェクトに紐づけたら良いんでしょうか?
それはそれで変数が別物扱いされそうですが…
433
(1): 名無し@キムチ 2017/09/21(木)20:17:54.64 ID:PeDfCwWA(2/2) AAS
あと、UnityEngine.UIのテキストにフォントを追加する方法を教えてください。
647
(1): 2017/10/07(土)01:12:18.64 ID:w2pgpild(1) AAS
unityエディタ自体の文字サイズを変更する方法はないでしょうか?
ヴァージョンはunity2017.1.0f3 パーソナル 64bitです
よろしくお願いします
668: 2017/10/08(日)22:02:16.64 ID:3RdzddUk(1) AAS
Vistaとかオワコンすぎだろ
733: 2017/10/13(金)07:56:22.64 ID:WFzxr1CK(1) AAS
tpsを一人で作れるだろうか
ミニゲームにしとくか
793: 名無し@キムチ 2017/10/18(水)20:20:30.64 ID:3Vj8K9UC(3/4) AAS
>>785
ただにしたのは作戦で、いまSNSで宣伝しまくっててダウンロード数みて、調子良さそうならいまつくっている有料のsuper版をアップする予定ですw
とにかくすべてはSNSでの宣伝しまくりにかかっていると思いますw
799: 2017/10/18(水)22:49:29.64 ID:SnDz2Dod(2/2) AAS
はいはいNGNG。
849: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)13:46:07.64 ID:+XbZEPmG(1/3) AAS
アセットをかってわからないところをはっきりさせましょう
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