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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/
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232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/12(火) 23:22:55.63 ID:0hueOJua おにぎりおいしいんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/232
283: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/15(金) 12:08:03.63 ID:A1FS0ZQf Unity ScriptをJavascriptって呼ぶのに違和感ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/283
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/16(土) 12:15:55.63 ID:WGmeRCqA スロットマシンは以下の事が学べる素敵仕様 ・乱数の使い方 ・配列の管理(場合によっては多次元配列も) ・画像と配列の連動のやり方 ・画像を使ったスクロールアニメーションのやり方(実機のように綺麗にリールをまわしてね) ・IFおよびSwicthなど条件分岐制御 ・ForおよびWhileなどのループ制御 ・配列を使った当たり判定 これらは全てがRPGに必要になる技術(2DRPGの場合) ちなみにオセロの技術はRPGの次の部分に活用できるよ ・フィールドや町などマップとキャラとのあたり判定 ・敵や町の人などコンピューターが自動的に動かす物体の作り方 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/331
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/22(金) 13:05:17.63 ID:cDMGvzk7 とりあえず アセット買ってみては? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/451
635: 初心者 [] 2017/10/06(金) 00:11:20.63 ID:nycm3C1J Unity2Dで正面に進むプログラムが作れないです。 void Update(){ Vactor2 WalkDirection; ThisAngle = ※transform.localEulerAngles.z; WalkDirection.x=Mathf.Cos(ThisAngle*Mathf.PI/180); WalkDirection.y=Mathf.Sin(ThisAngle*Mathf.PI/180); transform.Translate(WalkDirection*Time.deltaTime); オブジェクトの向いている方向に進ませたいのですが、※の部分を直接数字にしないと挙動がおかしいです。 transform.upも同じ様に変な挙動になってしまうので困っています。 原因、対策を教えていただけないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/635
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/16(月) 22:59:39.63 ID:Prp4g1w+ >>770 アセットを買えば出来るかもしれないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/772
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