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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/
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122: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/08(金) 16:52:58.54 ID:fvg2A8ca Staticは別のスクリプトの変数とかを呼び出すときに使うのでふよ(^^ 呼び出される側のPublicとかの前に(^^ static public int チンコ; みたいに付けるんでふ(^^ 覚えておいて損はないでふよ(^^ でも使わないのなら仕方がありまふぇん、別の方法を探しまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/122
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 19:39:30.54 ID:M/d4D3P9 具体的にどうしたけどどうなってしまい、がない以上、わけわかめ、と言われるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/134
155: 名無し@キムチ [] 2017/09/09(土) 18:16:35.54 ID:QqudmR60 みなさま靴の件は、おおよそメドがつきました。 いろいろヒントをあいがとうございました!!!! 今度はもっと難しい質問なのですが、ゲームの画面を動画(音声付き)キャプチャーして、YouTubeにアップできるような動画として保存するにはどうすればいいですか? これらはみなUnityのAPIでできますか? よろしくお願いします!!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/155
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/12(火) 19:59:04.54 ID:VbauEpLA ガイジにゲームが作れると思うなよ雑魚ども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/228
245: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/14(木) 17:41:52.54 ID:6rauQqsf http://www.shuwasystem.co.jp/products/7980html/4212.html この本みたいなUnityとJAVAの使い方の入門本って他に無いですか? amazonにも中古本しかなくて・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/245
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/15(金) 09:39:21.54 ID:rBbGvDYl コルーチン使わずに遅延処理ってどうやるの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/275
292: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/15(金) 19:14:17.54 ID:De0ciDZn >>291 流石にそういうのは聞いたことないけど パフォーマンスにかなり関心あるようだからこういうの見たら幸せになれるんじゃないでしょうか https://docs.unity3d.com/ja/540/Manual/MobileOptimizationPracticalScriptingOptimizations.html あとはUnity パフォーマンスとかUnity 最適化とかでググッてみるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/292
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/17(日) 23:12:41.54 ID:rGVzOUxW 無料キムヨナはどこまで出来ますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/369
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/21(木) 21:34:33.54 ID:wxJXWbMz >>438 一応OnClickの中で試したんですけどダメでした。 その通りです。簡単なサンプルコード拾ってきて動くか試してなんで動いてるか見てって感じです。 インスペクタで指定 これを見た時「手動じゃんw」って思いましたし 多分意味わかってないす; Loadの後の<>もわからなかったですし、色々と知識不足ですみません。 せっかくレス頂いたので、ちゃんとメモテキストにまとめて残してはありますので 後々見直して参考にさせてもらうつもりでいます。mm http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/439
479: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/25(月) 02:31:18.54 ID:ZvBtdrOH フフフ・・・(^^ 実はこの流れ全部僕の自演なんでふ(^^ 賢明な諸君なら気づいてまひたよね?(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/479
618: 名無し@キムチ [] 2017/10/04(水) 23:12:21.54 ID:DbsYbytc 当方キムヨナのゲーム完成間近 300円で販売予定 でもアセットのライセンスがすごく心配・・・@@; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/618
732: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/13(金) 02:46:09.54 ID:W650ym29 >>730 2dの場合simulatedがそれ simulatedをfalseにすると物理演算しなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/732
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/16(月) 22:57:13.54 ID:jrXaIUMd >>770 バックアップ取りたいならプロジェクトファイル丸ごとコピーしてリネームして読み込めばいいじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/771
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/24(火) 21:43:43.54 ID:onRqvrrM スマホゲームのテキストデータと画像データを抽出したいのですがassetsファイルをdisunity v0.3.4で展開しようとするのですがファイルが生成されません 色々調べてやってみたのですがうまくいかないので助けてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/892
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