[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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54: 2017/09/07(木)17:34:48.51 ID:Zqe0C9Xt(2/2) AAS
勢いが必要 どうしたらいいの
108: 2017/09/08(金)10:57:10.51 ID:gTNjG49j(1/3) AAS
>>79
遅くなっちゃいましたが>>45です。情報ありがとうございます!
149: 2017/09/09(土)14:45:36.51 ID:xrVAqMkr(2/4) AAS
>>147
そんな方法論に苦心するよりもアセットを買えばいいと思います
195
(1): 2017/09/10(日)20:00:16.51 ID:TnOfkDMi(1/2) AAS
Parent1objとParent2objがあってParent2objの子要素にChildobjがある状態で、
ChildobjのスクリプトからParent2objのコンポーネントは参照出来たのですが、ChildobjからParent1objのスクリプトを参照することが出来ませんでした。
別の親要素の場合はやり方が違ってくるんでしょうか?

Parent2objは、GameObject.Find("Parent1obj");からのGetComponent<Parent1Script>();
で出来ているのですが、Parent1objの方はオブジェクトは取得できたのですが、GetComponent<Parent1Script>();のところでエラーになってしまいます。
コード自体はParent2objと同じ書き方なので単純なタイプミスとかではないと思います。
詳しい方いましたらよろしくお願いします。Parent2obj経由で取得するのは無しで。
423: 2017/09/21(木)13:37:29.51 ID:TN9tezrS(1/2) AAS
>>420
アセットを購入すれば簡単にできますよ
456: 2017/09/22(金)18:59:03.51 ID:cjKEsiDw(1) AAS
Mayaというソフトを使えばできますよ
622: 2017/10/05(木)06:30:08.51 ID:kWyERQYs(1) AAS
基地外のふりして構ってもらいたい奴ってそんなに寂しいの?正直意味がわからないんだが(´・ω・`)
684: 2017/10/09(月)13:33:58.51 ID:eiw+9Azy(1) AAS
アセットをかえばJRPGなんてすぐにできると思います
713: 2017/10/11(水)00:12:58.51 ID:/Kz9VjjF(1) AAS
AA省
857: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)14:47:42.51 ID:gL2xHrZS(3/4) AAS
うわオッサン出たよ!
それ自分で言っていて面白いと思ってるのかw
これだからオヤジは全く
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