[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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296: 2017/09/15(金)20:22:00.43 ID:QldMjzQw(2/3) AAS
>>295
気を付けます( ̄∇ ̄*)ゞ
621: 名無し@キムチ 2017/10/05(木)01:31:03.43 ID:PPC0/oU1(1) AAS
>>619
>今どきハナから有料販売は流行らんでしょ

いや、キムヨナだから流行るかもよ?
体験版はなし
代わりにデモ動画で面白そうに見せる
キムヨナだから流行るかもよ?
キムヨナは美少年だからね!
744
(1): 2017/10/15(日)17:39:33.43 ID:Vq5IcL8H(3/4) AAS
>>741
トグルグループ自体はそのグループに属するトグルの選択状態を排他制御するだけのコンポーネントなので、複数のトグルグループが存在しても相互に干渉する事はない
よって通常は、トグルグループがいくつあっても気にする必要はなく、トグルとそれが属するグループの1対1の関係のみ見ていればいいはずだ

何らかの理由があって、トグルグループAに属するトグルa1が選択された時、トグルグループBの選択状態を選択なしにするなどの制御が必要ならば、別途そのためのコードを書く必要がある
754: 名無し@キムチ 2017/10/15(日)21:58:47.43 ID:ISo7eWT3(2/2) AAS
>>744
マニュアルにはただGetComponent<>でトグルグループを取得する方法しか出ていなかったので、いくつもある中から特定のトグルグループを取得する方法がわからなかったのです。
仕方ないので、一番幼稚で面倒くさいやり方で解決しました。それはたくさんあるトグルボタンにひとつひとつスクリプトを付けていくというバカみたいな方法です。
この方法しかわからなかったので・・・・w
802
(1): 2017/10/19(木)01:16:26.43 ID:9cyIzLMs(1) AAS
>>790
面白いの作ってねとか上から目線で語ってる場合かw
おまえのゲーム クソゲーどころかサンプルゲームにすらなってないぞ
解凍したら1.3Gとかなんだよ
998: 2017/10/29(日)12:37:35.43 ID:wqOq/1Sb(1) AAS
そもそもゲームが多すぎなんだよ!
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