[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2017/09/14(木)19:58:45.35 ID:sGg+IWIJ(1) AAS
もしかしてjavaとjavascript勘違いしてないか?
別もんだぞ
379
(2): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/19(火)02:20:58.35 ID:W6N9z5tW(1) AAS
そもそもキムヨナのモデルがないでひょう(^^
535
(1): 2017/09/28(木)19:18:20.35 ID:lxphnPwh(2/2) AAS
>505

AddTorque(b*Rigidbody2D.inertia)の角加速度bはrad単位だけど

angluarVelocity=cの角速度は度単位だから、要注意

angluarVelocity=angluarVelocity+bみたいにすると、
単位が合わなくておかしくなる

b*Mathf.Rad2Deg=b*Mathf.PI/180で、度単位に直す必要あり
省1
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(1): 2017/09/30(土)07:01:41.35 ID:kc7CCS/R(1/2) AAS
>>549
フェイスアニメーション関連は、アセットを買えばいいと思います。
804: 2017/10/19(木)02:02:31.35 ID:TO3r2axt(2/2) AAS
Gitで管理してたので結局前のコミットまでハードリセットした
他のスクリプトだけ参照できていたり、Unity再起動したらシーンファイルの内容変わってるでマジで意味不明だった
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